![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Сообщений: 8
|
1) К примеру мы имеем кнопу в виде ящичка.
Когда на него наводим мыша – он медленно открывается. Когда отводим мыша – закрывается. (но резко) Вопрос. Как сделать так, чтобы ящичек закрывался ни резко, а медленно, с такой же скоростью как и открывался. (а кнопка не была-бы слишком навороченой) 2) Потом мне надо 10 таких-же одинаковых кнопок, но надписи на которых разные. Если кнопка будет слишком навороченая (а такую я уже сделал) то по команде "Duplicate" надписи всё равно одинаковые Как ни крути... Пожалуйста, посоветуйте чегонить! И исходничка бы.... Заранее спасибо! |
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
|
сделай ящик без надписи (надписи отдельно).
фрыймы с откраванием крышки поставь задом наперед, будет закрывание ![]() |
|
|||||
|
Делаешь мув, в нем делаешь анимацию открывания ящика, затем фрейм с ним открытым (для паузы) и затем с закрыванием ящика. Под низ кладешь свою прозрачную кнопку. Затем в первом кадре (когда ящик закрыт) делаешь для кнопки action: когда мышку наводишь - Play; затем мув играет до кадра, где ящик открыт и где стоит пауза (Stop), а в этом кадре на кнопке та же функция, только теперь будет играть до конца, где в опследнем кадре переводишь мув на первый кадр.
А про дубликации - делаешь одну исходную кнопку, в нее помещаешь не текст, а text field, которму присваиваешь переменную. А затем при дубликации назначаеешь переменной значение с текстом, который нужен: button_x.text="твой текст".
__________________
Просто дизайн |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|