![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Самое простое – разбить мир на клетки (тайлы). Например, игровой экран вмещает в себя ровно 40х40 тайлов. Это значит что 41х41 тайлов хватит на то, чтобы рисовать тайлы прямо перед игроком в процессе движения.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|