Цитата:
Сообщение от dimarik
Он все правильно понял и дал вам верный совет.
|
Согласен. Автор темы, вероятно, реализовал так: если нажато на объект, то покуда палец из объекта не выйдет, двигать объект на палец. Однако (как и получилось), если слишком быстро водить пальцем, следующее обрабатывающееся прикосновение находится уже вне квадрата.
samana предложил при клике на объект подписывать stage, пока палец не будет отпущен совсем. У недовольства автора может быть только одна причина: мультитач. Когда, не убирая первого пальца, мы коснемся экрана вторым, спрайт уедет ко второму.
P. S. но до сих пор непонятно, решена ли проблема или еще нет, т. к. тс не отписывается. Автор, вам помогли советы?