![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 70
|
Делаю типо галереи. Есть класс, который выводит рисунок (может быть несколько рисунков) и кнопки. Все объекты вынесены в отдельные классы. Если применить маску на рисунок ищезают кнопки. Как исключить Объект Кнопки из маски?
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 70
|
может подробнее о контейнере... я пишу в FlashDevelope
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 70
|
спасибо, разобрался вроде =)
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 25
|
тут важно понимать, что класс extended от чего-то там.
и вы добавляете на сцену экземпляр класса. положим, класс - спрайт. так вот и работайте с экземпляром класса как со спрайтом. пихайте его в главную сцену, или в контейнер, который есть на сцене. addChild - всего лишь визуальное отображение с иерархией. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|