Цитата:
|
Во флеше есть ByteArray. В него можно писать точно так же, как в сокет, затем преобразовать в массив байт. Это примерно то же, что и пара DataOutputStream+ByteArrayOutputStream в java.
|
В принципе, во флеше все работает и так, разве что симметричности протокола не будет. Посмотрю, будет это неудобством или нет, неохото тратить на обертку время(во флеше).
Цитата:
|
Чисто практически - в java все будет работать и так. Я бы, наверное, сделал байт (или два байта) длины для симметричности протокола (в обе стороны длина + пакет). Возможно - еще и контроль длины пакета (пакет вычитывать отдельно и затем разбирать).
|
Я сделаю 2 байта, либо 4, посмотрим, в принципе и 2 достаточно=)
Цитата:
|
Быстрее. Гораздо быстрее! Запись в сокет тяжелее выделения памяти на порядки. Передача данных в сокет - это системный вызов с переключением контекстов (в режим ядра). Обычно напрямую с socket.getInputStream/socket.getOutputStream не работают, а оборачивают их в BufferedInputStream/BufferedOutputSteram. Это позволяет читать/писать большими блоками, уменьшается количество системных вызовов и немного увеличивая расход памяти. При сборке сообщения в памяти (через ByteArrayOutputStream) и следующей отправке сразу (c socket.flush) вам BufferedOutputStream не нужен (если вы пишете сразу os.write(byte[])). А вот socket.getInputStream я бы рекомендовал обернуть в bufferedInputStream. Похожие техники используются и при работе с файлами.
|
Я сейчас пытаюсь сделать класс Csocket, который при создании открывал бы поток, в котором происходило слушанье сокета до коннекта, когда коннект произошел- создается новый объект и т.д.
Кстати, в java нет, вроде как, динамических массивов, поэтому буду использовать списки(ArrayList<Byte>).
Не уверен, что есть конвертация в byte[], а писать в поток циклом по одному элементу не ТРУ. Ну, если не найду- придется, что ж делать. По идее, это в отдельном потоке, так что лагов быть не должно.
В общем, полученная обертка будет достаточно высокоуровневая.
С разложением базовых типов в byte[] уже разобрался=) Сделал взятием mod со сдвигом.