Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.01.2012, 06:56
Kadmus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kadmus Найти все сообщения от Kadmus
  № 1  
Ответить с цитированием
Kadmus

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 39
Attention Как передать в обьект прямую ссылку на массив других обьектов?

Хочу выровнять масив обьектов относительно обьекта другого класса
Вот то что у меня есть. Ошибок нету но эфекта почти никакого

Код фрэйма
Код AS3:
var MyDragElements:Array = new Array(); //масив который хочу выровнять по оси х
for(var i=0;i<30;i++) {
	MyDragElements[i] = new CDragElement(350,70,zahody[i]);
	addChild(MyDragElements[i]);
}
 
var MyGroupPlane:CGroupPlane = new CGroupPlane();//обьект относительно которого хочу выровнять
addChild(MyGroupPlane);
MyGroupPlane.x = 300;
MyGroupPlane.y = 100;
MyGroupPlane.groupObjects(MyDragElements);
кусок кода класса CGroupPlane
Код AS3:
public function groupObjects(arr:Array):void {
			var w:Number = 0;
			var h:Number = 0;
			for(var i=0;i<arr.length;i++) {
				if(w < arr[i].width) w = arr[i].width;
				h += arr[i].height + 10;
			}
			addChild(plane);
			plane.graphics.lineStyle(1,0x000000);
			plane.graphics.beginFill(0xffffff);
			plane.graphics.drawRoundRect(0,0,w+20,h,10);
 
			for(i=0;i<arr.length;i++) {
				arr.x = this.x + 10;// !!! 
			}
		}
Правильно ли я передал масив в функцию?


Последний раз редактировалось Kadmus; 13.01.2012 в 07:00.
Старый 13.01.2012, 07:26
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 2  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Правильно ли я передал масив в функцию?
да, правильно.

п.с. Но названия переменных и функций в ас3 приянто писать с маленькой буквы.
Я вообще сначала подумал что тут MyGroupPlane.groupObjects(MyDragElements); вызывается статическая функция класса, но посмотрев на название переменной, понял что нет.

Старый 13.01.2012, 12:10
Kadmus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kadmus Найти все сообщения от Kadmus
  № 3  
Ответить с цитированием
Kadmus

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 39
Но почему она не работает. Обратите внимание на строку с закоментированными знаками восклицания, почему она не работает?

Старый 13.01.2012, 12:19
maxkar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maxkar Найти все сообщения от maxkar
  № 4  
Ответить с цитированием
maxkar

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 497
Цитата:
Сообщение от Kadmus Посмотреть сообщение
Но почему она не работает. Обратите внимание на строку с закоментированными знаками восклицания, почему она не работает?
Что значит не работает? Она самому массиву свойству x зачем-то 10 раз подряд присваивает одно и то же значение. Почему одного раза не достаточно и что там не устраивает - не понятно.

Старый 13.01.2012, 12:20
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 5  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Код AS3:
arr.x = this.x + 10;
где arr - массив, какой Вы ожидаете результат от изменения arr.x ?
__________________
местонахождение

Старый 13.01.2012, 12:28
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 6  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
наверное
Код AS3:
ar[i].x
при условии, что там объекты, имеющие свойство 'х', например наследники DisplayObject. А у массива, как уже было сказано этого свойства нет.
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 13.01.2012, 13:13
Vektor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vektor Найти все сообщения от Vektor
  № 7  
Ответить с цитированием
Vektor
 
Аватар для Vektor

Регистрация: May 2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 219
Записей в блоге: 1
Код AS3:
for (var i = 0; i < aItem.length-1; i++) {
	aItem[i].x = aCoord[i].x + container.x;
	aItem[i].y = aCoord[i].y + container.y;
}
aCoord[i]- Содержит ваши координаты.
aItem[i] -Клипы которые надо разместить по этим координатам.
container - Можно привязать координаты к контейнеру на сцене, передвинув container вы передвинете и Клипы(aItem[i]).
__________________
Книги и желание лучшие учителя.

Старый 13.01.2012, 20:22
Kadmus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kadmus Найти все сообщения от Kadmus
  № 8  
Ответить с цитированием
Kadmus

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 39
))Извините за потраченное время, я понял что я лажонулся)). Я зыбыл про индекс))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.