![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 5
|
Ситуация такая:
Для работы ScrollPane нужно ставить галочки "Export for action script" и "Еxport in first frame"... НО! В первом кадре стоит прелодер... В итоге первый кадр становится неймоверно объемный и прелодер появляется когда загружено уже 80%... Накой икс он такой нада ![]() Если убрать "Еxport in first frame" - тогда ScrollPane не видит символа ![]() Можно это как-то вылечить? И еще... Поставил "Еxport in first frame" - первый кадр стал "пузатым"... убрал галочку - символа не видит, но первый кадр так и остался большим по размеру... и итоге прелодэр потолстел на 90кил, а обратно не скидывает Перезапускал флеш - дофени. Удалял тот символ вообще из библиотеки - дофени...В шестом флеше такого глюка не видел, а в восьмом вот нарвался... Последний раз редактировалось Alex3D; 05.07.2006 в 11:14. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 5
|
Неужто все сайты с прелоадэром и скролингом обходятся без скролпана?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
А что мешает сделать свой?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 5
|
а у меня никак не выходит собрать в кучу скроллер+перетаскивание бегунка мышкой+скрол колесом мыши
![]() Причем загвоздка именно с колесе мыши... чет я не догоняю куда и какой скрипт вешать... нужно ли создавать "слушателя мыши"... Может кто объяснит или скинет исходник, который я бы переделал под себя, чтоб в нем был скроллер, работало колесо и можно было б мышкой перетаскивать бегунок прокрутки... короче полный аналог окошка виндовс...Будет бальшой-бальшой сенькс ![]() |
|
|||||
|
"человек"
Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
|
Цитата:
ползунком надо скроллить в данный момент или кнопочками для колеса мыши пример а вобще есть help по таким вещам и поиск форума
__________________
flash it Последний раз редактировалось Techmaker; 06.07.2006 в 01:09. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 5
|
Цитата:
Ну.. может я просто торможу...Но вот до чего докопался... Если ставить символ (который потом будет в скролпане) за пределом видимой области - да, его можно не пихать в первый кадр. Тоесть выходит что изначально задав вопрос, я не понял что в первый кадр пихается не сам символ, а сам скролпан... Но всетаки, не многова-то ли такой объем для рамки с двумя кнопками? В итоге сам прелоадэр 8 кил + скролпан = в первом кадре почти 126 килобайт. Да у меня все в сборе максимум на 200/250 кил потянет... Вот и выходит - прелодэр появляется при 48% загрузки ![]() Получается скролпан только в многомеговых сайтах использовать, где 100 килобайт незначительная погрешность? Но там не делают все одним куском... делят на разделы, постоянно подгружают... накой икс тогда такой скролпан? Или я где-то опять протупил? Или не морочить голову, забить на скролпан и рисовать свой скроллер? Тогда не пойму зачем были созданны эти классы... для красоты? для простоты? для локальных работ? Бредятина какая-то.... Фиг с ним... Пусть скролпан весит 100кил, но пусть он не лезит в первый кадр... тоесть пусть не мешает прелодэру. Или есть другой вариант прелодера, который нормально отнесется к скролпану? На символе прелодэра код такой: onClipEvent (enterFrame) {
_root.preloader.bt = Math.round(_root.getBytesTotal() / 1024);
_root.preloader.bl = Math.round(_root.getBytesLoaded() /1024);
pers = Math.round((_root.getBytesLoaded()*100)/_root.getBytesTotal());
tellTarget ("_root.preloader") {
gotoAndStop(_root.preloader.pers);
}
}
)Может есть варианты получше? Последний раз редактировалось Alex3D; 06.07.2006 в 03:51. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|