![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+ 1.3 25.06.06]
[+1 25.06.06] Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 144
|
Вот такой интересный вопрос меня посетил. Есть возможность чтобы из слоёв PSD перелить в векторную графику Обходя trace, и кстате программа PSD2FLA морально не работает
![]() Последний раз редактировалось alkonaft; 08.01.2006 в 04:19. |
|
|||||
|
из корела, например, копи-пастом вектор (не все, правда) нормально берется..
муторная тема: все надо пробовать, это я к тому, что если 'вопрос посетил', то надо тут же его проверять, а потом докладывать о результатах, если таковые случатся.. |
|
|||||
|
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006] [+ 1 21.05.06] [++ за хамство] [+1 21.05.2006] Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
У нас дизайнеры таскают как-то без проблем из Иля. Надо узнать как. Для меня это, увы, весьма темный лес
|
|
|||||
|
[+1.4 - 07.01.2006]
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 90
|
Чем трудно трейснуть через сам флеш растр?
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
|
1. Photoshop пишется через "ph"
![]() 2. всё зависит от того, что содержат слои в ФШ. если речь идёт о растре чистой воды (корел и иллюстратор - это вектор. там можно просто через Ctrl+V -> Ctrl+C таскать, тока с цветами могут возникнуть накладки и некоторыми градиентными заливками /радиальными, напр./), так вот, в случае растра трейс во флеше даст такой немеряный набор кривых, что весить ролик станет, как асфальтоукладочный каток. я делаю такие вещи руками: а. импортируем растр во флешевую библиотеку; б. выкладываем растр в нижний слой; в. лочим этот слой; г. в пустом слое выше лоченого рисуем кусочками прямых контуры; д. каждую прямую курсором прогибаем, как нам надо; е. каждый стык тащим до объединения соседних кривых; ж. заливаем цвета; з. удаляем слой с растром и выкидываем наш растр из библиотеки. всё. при наличии сноровки всё занимает не так уж и много времени. хотя, конечно, я бы не стал так отрисовывать "девятый вал" Айвазовского. Я бы из соображений оптимизации веса финального ролика так в растре бы картину и оставил.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит. |
|
|||||
|
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006] [+ 1 21.05.06] [++ за хамство] [+1 21.05.2006] Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Обрисовать не все могут себе позволить -- если я сяду обрисовывать, это займет день
![]() |
|
|||||
|
Цитата:
ещё можно простым копи/пасте при условии что в иловском рисунке нет градиентов. а то флеш их растрирует, собака. |
|
|||||
|
Таки вот если речь идет о трассировке растровой картинки в вектор, то Illustrator с этим справляеться очень даже неплохо (хотя я этим пользуюсь, если картинка со сложной графикой или допустим просто очень художечтвенно намазана + возможность экспорта хорошая), если объект достаточно просто - обводка по алгоритму Double`а, только я, обычно все кривыми Безье делаю.
__________________
Рисую и флэшу... |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Живу вот где-то
Сообщений: 493
|
B ImageReady есть экспорт в swf. Правда, не пробовал это дело. Все делаю руками, так что статистики результатов не имею.
|
|
|||||
|
Практически в любом случае из основного инструмента иллюстраторов (из AI) перегон вектора в swf получается кривой. Где с градиентами трабла, где с другими частями шейпов. Надеюсь, благодаря поглощению Макромедии вскоре будет достигнуто решение проблемы взаимодействия AI <-> SWF
__________________
www.maxshaman.com |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|