![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 7
|
есть возможности в AS
flash 5.0 заранее благодарен! |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Адрес: Петербург
Сообщений: 432
|
Очевидно, что stop() в первом кадре нужен для того, чтобы не прорисовывать этот кадр. Только мне не понятно как это работает, ведь есть проверка
дающая при выводе первого кадра true. И есть подынструкция напрявляющая головку в последний кадр, не прорисовывая настоящий. iNils, разреши, пожалуйста, этот казус в моей голове.
__________________
Папа просил передать вам всем, что театр закрывается. Нас всех тошнит. |
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
На самом деле без stop сразу начинается проигрываение ролика и код проверки срабатывает только на втором кадре. Это можно увидеть если вставить trace(this._currentframe) перед if (this._currentframe == 1) {.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Адрес: Петербург
Сообщений: 432
|
Цитата:
UPD: а еще твой исходник без *.fla, но все равно спасиба =)
__________________
Папа просил передать вам всем, что театр закрывается. Нас всех тошнит. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 35
|
2 D12
фигурные скобочки забыли поставить в if не понял что такое go и !go разъясните плиз.... 2 iNils умом понимаю,что код верен и должен работать...но на практике не фига у меня не работает (почему-то)..может скинете fla шку |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|