![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Сообщений: 17
|
Можно ли средствами AS определить название символа <instance1>, которое он имел в библиотеке?
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2002
Адрес: и не проживаЄт
Сообщений: 58
|
Правой кнопкой - Linkadze. For Action Script. Name
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Сообщений: 17
|
СПАСИБО!!!
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Сообщений: 17
|
но как этим воспользоваться? Я думал, что если указано имя identifer, то instance будет его носить... Просто распределение instance-й носит ДОСТАТОЧНО ПРОИЗВОЛЬНЫЙ ХАРАКТЕР, поетому все символы приходится именовать самому, а если их много? В библиотеке они носят уникальные имена, поетому хотелось бы этим воспользоваться...
|
|
|||||
|
Имена символов в swf не сохраняются вообще.
Если так уж влом давать имена инстансам, попробуй аттачить их программно. Правда, не факт, что это будет проще...
__________________
Work not wolf - in forest no run |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Сообщений: 17
|
Блин, приходится пользоваться тупым вариантом хранения визуального идентификатора символа в самом символе (типа текст с именем)))) - оч.жаль...
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2002
Адрес: и не проживаЄт
Сообщений: 58
|
Если имя у тебя los:
_root.attachMovie("los","los_new",1) los_new._alpha = 50; |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|