Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.04.2002, 04:38
Ramittep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ramittep Найти все сообщения от Ramittep
  № 1  
Ramittep
 
Аватар для Ramittep

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 39
Flame Как осуществлять движение камерой...

К примеру если размер мне нужно перемещать камеру ... точнее экран по ролику .... он больше чем экран ...... как это осуществить . ???
__________________
Грядет пришествие Ла'Магры !!!

Старый 07.04.2002, 04:56
Junge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Junge Найти все сообщения от Junge
  № 2  
Junge
 
Аватар для Junge

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 820
Отправить сообщение для Junge с помощью ICQ
а ты все в один мув запихни , и его уже двигай , в обратном направлении

Старый 07.04.2002, 05:01
Ramittep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ramittep Найти все сообщения от Ramittep
  № 3  
Ramittep
 
Аватар для Ramittep

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 39
По умолчанию Нет, нет... ты не совсем меня понял...

Или я не совсем верно выразился ....... вот гляди.. предоложим у меня, ну к примеру, нарисован небоскреб ........ вот ... он не вмещается в размеры экрана, как зделать так что бы экран двигался с вершины небоскреба к его подножью .... плавно, этаж за этажем ...... это должно выглядеть как будто бы камера спускается сверху вниз ....
__________________
Грядет пришествие Ла'Магры !!!

Старый 07.04.2002, 06:02
Junge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Junge Найти все сообщения от Junge
  № 4  
Junge
 
Аватар для Junge

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 820
Отправить сообщение для Junge с помощью ICQ
ну так я и говорю все в мув и либо програмно либо через Motion двигаешь его в обратном направлении камеры

Старый 07.04.2002, 06:11
Ramittep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ramittep Найти все сообщения от Ramittep
  № 5  
Ramittep
 
Аватар для Ramittep

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Украина, Донецк
Сообщений: 39
По умолчанию Да так то зделать - дело нехитрое...

Я как раз и имею в виду программно ... умненя вааще када что то делаеш через motion - все передвигается мелкими подергиваниями ... это очень неприятно выглядит и вааще по идиотски смотрится .... я и fps менял, и увеличивал и уменьшал = все равно - то медленее подергивается при движении, то быстрее. Тут был один урок ... не помню кто делал ... про то как размножать жучков... там они двигаются програмно, и очень плавно... вот это как раз и надо бы как нить разобрать... тама через координаты, я так понимаю х+1 и оно двигается ... тока как двигать - я не разобрался ... все таки я больше художник чем программер - скрипты для меня пока что сложноваты ... если можеш обьяснить - будь добр - буду признателен ...
... и еще - можно ли как нить избежать при motion этих самых мелких подергиваний.... черт бы их побрал..!!!
__________________
Грядет пришествие Ла'Магры !!!

Старый 07.04.2002, 10:51
[subway]design вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для [subway]design Посетить домашнюю страницу [subway]design Найти все сообщения от [subway]design
  № 6  
[subway]design
 
Аватар для [subway]design

Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
Не-ее. В мув совать не надо и motion забудьте.

camera=new Object();
camera.sx=-10;
camera.sy=10;

_root._x-=_root.camera.sy;
_root._y-=_root.camera.sy;

Если нужно двигать камеру влево, то поставьте sx<0 и _root тогда будет ползти вправо, увеличивая свой _x

Правда, это не годится, если есть статические элементы - меню и прочее. Тогда надо запихнуть нужные объекты в мув и двигать тем же способом этот мув, а не _root:

_root.container._x-=_root.camera.sy;
_root.container._y-=_root.camera.sy;
__________________
subway.net.ru

Старый 07.04.2002, 11:24
Winnie The Pooh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Winnie The Pooh Посетить домашнюю страницу Winnie The Pooh Найти все сообщения от Winnie The Pooh
  № 7  
Winnie The Pooh
 
Аватар для Winnie The Pooh

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 458
Отправить сообщение для Winnie The Pooh с помощью ICQ
Такими способами подергиваний избежать не удастся, если у тебя движется большой, насыщенный деталями, растровый файл с небоскребом...
__________________
Мы его нарисовали - только и всего...
web: Арлекин Interactive
e-mail: winnie@harlequin.ru
ICQ: 23393769

Старый 07.04.2002, 14:46
Master-Bloodar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Master-Bloodar Посетить домашнюю страницу Master-Bloodar Найти все сообщения от Master-Bloodar
  № 8  
Master-Bloodar
 
Аватар для Master-Bloodar

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Minsk
Сообщений: 85
Отправить сообщение для Master-Bloodar с помощью ICQ
По умолчанию 24 и 12 Кадров

Если ты поставил 12 кадров в секунду, то могут получиться неприятные передергивания, о которых ты говорил, и чтобы избавиться от них, поставь 24 кадра.

Старый 07.04.2002, 17:13
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 9  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
Имхо как раз растровый-то будет двигаться легко и плавно. Во всяком случае, от количества деталей его плавность зависеть не будет
__________________
Work not wolf - in forest no run

Старый 08.04.2002, 19:00
Maks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Maks Посетить домашнюю страницу Maks Найти все сообщения от Maks
  № 10  
Maks
 
Аватар для Maks

Регистрация: Mar 2000
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 1,230
Отправить сообщение для Maks с помощью ICQ
И еще, если у тебя растр с небоскребом товим длинный (ты его в полный размер делал), то можно попробовать сделать 2-3 этажа в муве, а потом просто их дублировать и протягивать сверху-вниз, главное подобрать координаты, чтобы швов видно не было. Может и поможет, хоть и изврат...
__________________
Просто дизайн

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.