![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Народ, не могу поянть, глюк это или фича...
Так вот.. _droptarget работает только при Drag'е? У меня есть ~100 мувиков которые должны таскаться за курсором(вообщето их около 10 максимум будет, но точно известно что больше одного) Все они служат для разных целей и всем надо знать _droptarget Пошел путем: _x = _parent._xmouse; _y = _parent._ymouse; все таскается, да только дропы этих мувиков не пашут... Че делать?
__________________
Флэш - это искусство(читай издевательство) |
|
|||||
|
То, что DropTarget только при драге работает написано в хэлпе. Я (совершенно случайно) только что такую же задачу решал, но моя проблема была сложнее: надо не только таскать мувики из рута, но и иметь возможность двигать вложенные (в моем примере с контролом)
. Это мой Новогодний подарок Вам, доктор. ![]()
__________________
ГенаГ. |
|
|||||
|
Нда. Старость.... Старость она такая же как детство, только страшная. Только когда ответил, врубился в суть вопроса...
В общем такого подарка у меня под рукой нет, но могу предложить создать два аррая -- один на координаты твоих таскабельных мувиков (я так понял они догоняют мышку, а не равны _x/_ymouse ?). Вот, а второй --собственно координаты объектов сцены, которые претендуют на дроптаргеты. сравниваешь эти массивы, и если аргументы совпадают -- вуаля. (Придумал на ходу, но похоже реализуемо) А подарок всё равно оставляю-- пригодится (может его в Исходники выложить,а?)
__________________
ГенаГ. Последний раз редактировалось GenaG; 03.01.2002 в 14:14. |
|
|||||
|
не-е у меня тоже все намного сложнее
.... У меня менюшка динамически генерится из XML файла... Я роловер хочу по-красивому обрабатывать.... Но у мя уже идейки есть.... ![]()
__________________
Флэш - это искусство(читай издевательство) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|