Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.01.2002, 12:58
Хрюндик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хрюндик Посетить домашнюю страницу Хрюндик Найти все сообщения от Хрюндик
  № 1  
Хрюндик
 
Аватар для Хрюндик

Регистрация: Sep 2000
Сообщений: 326
Отправить сообщение для Хрюндик с помощью ICQ
По умолчанию _droptarget работает только при Drag'е???

Народ, не могу поянть, глюк это или фича...

Так вот.. _droptarget работает только при Drag'е?

У меня есть ~100 мувиков которые должны таскаться за курсором(вообщето их около 10 максимум будет, но точно известно что больше одного)
Все они служат для разных целей и всем надо знать _droptarget

Пошел путем:
_x = _parent._xmouse;
_y = _parent._ymouse;

все таскается, да только дропы этих мувиков не пашут...

Че делать?
__________________
Флэш - это искусство(читай издевательство)

Старый 03.01.2002, 13:55
GenaG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GenaG Посетить домашнюю страницу GenaG Найти все сообщения от GenaG
  № 2  
GenaG
 
Аватар для GenaG

Регистрация: Dec 2001
Адрес: Россия, Балашиха
Сообщений: 278
Отправить сообщение для GenaG с помощью ICQ
То, что DropTarget только при драге работает написано в хэлпе. Я (совершенно случайно) только что такую же задачу решал, но моя проблема была сложнее: надо не только таскать мувики из рута, но и иметь возможность двигать вложенные (в моем примере с контролом) . Это мой Новогодний подарок Вам, доктор.
Вложения
Тип файла: zip droptarget1.zip (19.7 Кб, 73 просмотров)
__________________
ГенаГ.

Старый 03.01.2002, 14:12
GenaG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GenaG Посетить домашнюю страницу GenaG Найти все сообщения от GenaG
  № 3  
GenaG
 
Аватар для GenaG

Регистрация: Dec 2001
Адрес: Россия, Балашиха
Сообщений: 278
Отправить сообщение для GenaG с помощью ICQ
Нда. Старость.... Старость она такая же как детство, только страшная. Только когда ответил, врубился в суть вопроса...


В общем такого подарка у меня под рукой нет, но могу предложить создать два аррая -- один на координаты твоих таскабельных мувиков (я так понял они догоняют мышку, а не равны _x/_ymouse ?). Вот, а второй --собственно координаты объектов сцены, которые претендуют на дроптаргеты.

сравниваешь эти массивы, и если аргументы совпадают -- вуаля. (Придумал на ходу, но похоже реализуемо)

А подарок всё равно оставляю-- пригодится (может его в Исходники выложить,а?)
__________________
ГенаГ.


Последний раз редактировалось GenaG; 03.01.2002 в 14:14.
Старый 03.01.2002, 17:19
Хрюндик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хрюндик Посетить домашнюю страницу Хрюндик Найти все сообщения от Хрюндик
  № 4  
Хрюндик
 
Аватар для Хрюндик

Регистрация: Sep 2000
Сообщений: 326
Отправить сообщение для Хрюндик с помощью ICQ
не-е у меня тоже все намного сложнее ....

У меня менюшка динамически генерится из XML файла... Я роловер хочу по-красивому обрабатывать.... Но у мя уже идейки есть....
__________________
Флэш - это искусство(читай издевательство)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.