Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.02.2016, 15:01
faraday вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для faraday Найти все сообщения от faraday
  № 1  
Ответить с цитированием
faraday
 
Аватар для faraday

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
По умолчанию Распределение по атласам

Хотелось бы услышать рекомендации по общим принципам разделения ресурсов. имеется игра с 200-мб графики. на старте грузится только самое необходимое для отрисовки интерфейсов (один атлас ~2048).
вопрос, как и по какой логике разделять и грузить другие ресурсы. Например есть окно где отображаются около 100 иконок. по идее для этого окна имеет смысл закинуть их в один атлас, и грузить целиком при открытии. но так же есть ситуации, когда нужно показать в поп-апе лишь одну иконку, и тут загрузка всего атласа будет долгой.
Так же хочется сделать загрузку ресурсов максимально прозрачной, чтоб я запрашивал у менеджера картинку 'img/icons/3.png' , а он сам знал, есть уже она, грузить с сервера как отдельную текстуру, или грузить целиком атлас в котором она лежит 'img/allIcons.png' . Для этого предварительно нужно зашить и распарсить в игру все xml атласов. Но опять же, насколько работает такой подход?
Ну и сразу по drawcall, делать каждую иконку, спрайт отдельным ресурсом - накладно, насколько работают подходы с фоновым объединением атласов в один spritesheet?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.