Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.03.2013, 21:58
fduch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fduch Найти все сообщения от fduch
  № 1  
Ответить с цитированием
fduch

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
По умолчанию textField input

Стыдно спрашивать, но ))
Запрашиваем ввод текста от юзверя:
Код AS3:
				var sendmail_tf:TextField = new TextField ();
				sendmail_tf.maxChars = 150;
				sendmail_tf.type = TextFieldType.INPUT;
				sendmail_tf.wordWrap = true;
				sendmail_tf.x = 10; sendmail_tf.y = 50; sendmail_tf.width = 380; sendmail_tf.height = 160; sendmail_tf.border = true;
				cont_sendmail.addChild(sendmail_tf);
В какой переменной будет то, что ввелось???
Код AS3:
trace (sendmail_tf);  trace(sendmail_tf.text);
недают разультата.

Старый 11.03.2013, 22:01
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Код AS3:
sendmail_tf.text
Не дает результата - ищите архитектурную ошибку.
__________________
тут я

Старый 11.03.2013, 22:09
fduch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fduch Найти все сообщения от fduch
  № 3  
Ответить с цитированием
fduch

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
А оно записывается в переменную сразу после ввода, или после какогото действия? ок нажать гденить или еще что?

Старый 11.03.2013, 22:22
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 4  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Через геттер text можно получить введенный текст у текстфилда в любой момент времени. Не понимаю, что Вам нужно.
__________________
тут я

Старый 11.03.2013, 22:31
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Намекаю: Справка по классу TextField — раздел События - Event.CHANGE.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 11.03.2013, 23:02
fduch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fduch Найти все сообщения от fduch
  № 6  
Ответить с цитированием
fduch

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
Код AS3:
sendmail_tf.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, textInputHandler);
sendmail_tf.addEventListener(Event.CHANGE, textInputHandler);
Повесил прослушку....
техтинпутхандлер не отрабатывает ни так и так.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Через геттер text можно получить введенный текст у текстфилда в любой момент времени. Не понимаю, что Вам нужно.
Мне нужно чтобы "trace(sendmail_tf.text);" Выдало то, что я ввел в инпут.

Старый 11.03.2013, 23:10
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 7  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Код AS3:
var tf:TextField = new TextField();
addChild(tf);
tf.text = "Введите текст...";
tf.type = TextFieldType.INPUT;
tf.addEventListener(Event.CHANGE, onChange);
 
function onChange(e:Event):void {
	trace(tf.text);
}
Или
Код AS3:
var tf:TextField = new TextField();
addChild(tf);
tf.text = "Введите текст...";
tf.type = TextFieldType.INPUT;
tf.addEventListener(Event.CHANGE, onChange);
 
var debug:TextField = new TextField();
addChild(debug);
debug.y = tf.textHeight + 4;
debug.text = "Ожидание...";
debug.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
 
function onChange(e:Event):void {
	debug.text = "Вы только что изменили текст: " + tf.text;
}

Старый 11.03.2013, 23:18
fduch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fduch Найти все сообщения от fduch
  № 8  
Ответить с цитированием
fduch

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
Да все так и есть! неработает!

Добавлено через 1 минуту
Аа... Вот оно.....
Оно у меня обьявляется 2а раза!
Сперва public var потом var )
Теперь все работает спс.

Добавлено через 5 минут
А вопрос не совсем в тему, как кодировку поменять, чтобы в mysql норм виделась?
в mysql стоит utf8_unicode_ci

Старый 11.03.2013, 23:32
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 9  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Цитата:
Аа... Вот оно.....
Оно у меня обьявляется 2а раза!
Сперва public var потом var )
Теперь все работает спс.
Если не понял, почему так происходит:
Код AS3:
public var variable = 1;
public static var variable = 2;
public function func() {
    var variable = 0;
    trace(variable); // 0
}
Код AS3:
public var variable = 1;
public static var variable = 2;
public function func() {
    trace(variable); // 1
}
Код AS3:
public static var variable = 2;
public function func() {
    trace(variable); // 2
}
Вот так можно обратиться ко всем variable's:
Код AS3:
public var variable = 1;
public static var variable = 2;
public function func() {
    var variable = 0;
    trace(variable, this.variable, ThisClass.variable); // 0 1 2
}
Т.е. переменные могут быть локальными, статическими и, как-бы так сказать, классовыми (private/public/protected/internal const/var ...).
Переменная в локальной среде (в нашем случае это: var variable = 0) имеет наивысший "приоритет".
Переменная в "классовой" среде имеет приоритет ниже, чем в локальной, но и больше, чем в статической среде.
Переменная в статической среде имеет найнизший приоритет.
Надеюсь, понятно рассказал
Прошу прощения за незнание наименований.

Старый 12.03.2013, 00:04
fduch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fduch Найти все сообщения от fduch
  № 10  
Ответить с цитированием
fduch

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
Прикольно, спс, учту, запишу себе)))
Вопрос на эту же тему...
Я когда вывожу несколько данных допустим в цыкле, использую одну и туже переменную, обьявляя ее постоянно и смещаю координаты вывода.
Код AS3:
for (var i:int = unit_list_begin; i < unit_list_begin+kol_unit; i++) {
 
				var ataka:TextField = new TextField();
				ataka.y = yy; ataka.x = xx;	ataka.text = "Атака:   " + load_unit.ataka[i];
				ataka.setTextFormat(fontFormat); cont_unit_list.addChild(ataka);
Это нормальный способ "сэкономить" переменные, или как то проще можно поступить?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.