Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.10.2011, 00:13
forgottensmile вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для forgottensmile Найти все сообщения от forgottensmile
  № 1  
Ответить с цитированием
forgottensmile

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 22
По умолчанию Доступ к экземплярам символа из FlashDevelop

Заставляю себя отойти от Flash IDE в сторону кодинга во FlashDevelop и в связи с этим появился вопрос:
у меня во Flash IDE был нарисован графический интерфейс меню (назовем его Menu) и привязан к соответствующему классу Menu.as
Внутри этого символа лежит экземпляр символа MenuWindow (не привязанный к классу), а внутри него были именованые экземпляры полей field1, field2 (текстфилды)
Обращался я к ним таким образом:
Код AS3:
var menu:Menu = new Menu();
menu.menuWindow.field1.text = ...;
menu.menuWindow.field2.text = ...;
и т.д.

Сделал во Flash IDE экспорт SWC, в результате туда попали эти символы и присоединил данную библиотеку к FlashDevelop.
Вот только именование класса стало какое-то странное: MenuWindow_35

Но перейдя на FlashDevelop я понимаю, что не могу к нему обратиться, получаю ошибку
Код AS3:
Error: Access of undefined property menuWindow
Как быть? Или единственный способ: выбросить эту рисованую форму и создавать все эти поля в коде?


Последний раз редактировалось forgottensmile; 01.10.2011 в 00:26.
Старый 01.10.2011, 00:19
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Код AS3:
(menu.getChildByName("field1") as TextField).text = ...
Хотя по идее, FLashIDE должна была создать публичные ссылки.
__________________
тут я

Старый 01.10.2011, 00:53
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 3  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Да, есть галочка, declare stage instances.

Старый 01.10.2011, 01:01
Vishapakahr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vishapakahr Найти все сообщения от Vishapakahr
  № 4  
Ответить с цитированием
Vishapakahr

Регистрация: Apr 2009
Адрес: Armenia , Yerevan
Сообщений: 145
хмм.. у меня есть маленький вопрос связи с флешдевелоп но немнежка другой думаю никто не будет против если я задам его здесь а не в новой теме )

Как можно сделать swc пакет видемым во время написания кода. Видемым тоесть чтобы классы показывались в попапах...
__________________
Urartu is a neoHittite and ProtoArmenian kingdom !!

Старый 01.10.2011, 01:06
stweet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stweet Найти все сообщения от stweet
  № 5  
Ответить с цитированием
stweet
 
Аватар для stweet

Регистрация: Mar 2010
Адрес: 54.713862552265084 = 20.442724227905273
Сообщений: 449
Отправить сообщение для stweet с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Vishapakahr Посмотреть сообщение
хмм.. у меня есть маленький вопрос связи с флешдевелоп но немнежка другой думаю никто не будет против если я задам его здесь а не в новой теме )

Как можно сделать swc пакет видемым во время написания кода. Видемым тоесть чтобы классы показывались в попапах...
Вон из класса!
__________________
Спросишь, дурак на минуту. Если не спросишь, дурак на всю жизнь!

Старый 01.10.2011, 01:16
Vishapakahr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vishapakahr Найти все сообщения от Vishapakahr
  № 6  
Ответить с цитированием
Vishapakahr

Регистрация: Apr 2009
Адрес: Armenia , Yerevan
Сообщений: 145
Что ?
__________________
Urartu is a neoHittite and ProtoArmenian kingdom !!

Старый 01.10.2011, 11:16
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 7  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=280
__________________
тут я

Старый 01.10.2011, 11:18
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Vishapakahr Посмотреть сообщение
хмм.. у меня есть маленький вопрос связи с флешдевелоп но немнежка другой думаю никто не будет против если я задам его здесь а не в новой теме )
Против.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 01.10.2011, 15:53
forgottensmile вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для forgottensmile Найти все сообщения от forgottensmile
  № 9  
Ответить с цитированием
forgottensmile

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 22
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Да, есть галочка, declare stage instances.
Галочка стоит...

Попробовал:
Код AS3:
window = (menu.getChildByName("window") as MovieClip);
trace(window);
Возвращает null
Может делаю что не так...

Старый 01.10.2011, 17:00
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 10  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Просто надо и на тех экземплярах сделать export for actionscript
Цитата:
Видемым тоесть чтобы классы показывались в попапах...
Правой кнопкой по ней - add to library

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.