Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.02.2011, 10:49
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 1  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
По умолчанию Максимальный зум в cs4-cs5

Не хватает зума. В cs4 наткнулся на ограничение в 2000%, а дальше нельзя?

Старый 07.02.2011, 11:21
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 2  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Увеличивайте объект
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 07.02.2011, 11:55
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 3  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
Есть проблема. Увеличил. Потом уменьшил до исходных размеров. Получившийся объект отличается от исходного.

Старый 07.02.2011, 12:38
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 4  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Тогда расказывайте поподробнее, что за объект, что у него внутри и т.п. И зачем потребовалось увелечение более 2000%.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 07.02.2011, 12:52
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 5  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
Объект - подложка карты. Нарисована изначально в кореле(там сильно больше увеличение). Потом подложка грузится в приложение как фон и благодаря scale и масштабированию объектов получаем собственно некое подобие ГИС. Необходимо добраться до самых "дальних" точек. А переходим на флеш, потому что там можно задать режим масштабирования для рамки объекта. Нам нужно, что бы объект увеличивался, а его обводка всегда была одной и той же толщины.

Старый 07.02.2011, 13:13
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 6  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
У вас обводка - это фильтр, например каких нибудь зданий на карте, правильно ? Вот и относительно Зума, задавайте ширину фильтра скриптом. Например если текущий зум 3X, ширину обводки рамки умножаем на 3.

И я так подозреваю у вас эта карта импортирована как один здоровенный jpg ? Если карта не большая, то такой вариант архитектуры приложения, может и прокатит.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 07.02.2011, 13:19
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 7  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
Цитата:
У вас обводка - это фильтр, например каких нибудь зданий на карте, правильно ? Вот и относительно Зума, задавайте ширину фильтра скриптом. Например если текущий зум 3X, ширину обводки рамки умножаем на 3.
Я не в курсе что это, потому что не знаю как это реализует графический редактор. Идея как раз в том, что бы дизайнер порисовал и в приложении появилось. А менять фильтр относительно события смены размера дизайнер не в состоянии. В векторных редакторах есть у объектов параметр рамка или бордюр. Я думал это часть объекта.

Цитата:
И я так подозреваю у вас эта карта импортирована как один здоровенный jpg ? Если карта не большая, то такой вариант архитектуры приложения, может и прокатит.
Нет. Но это и не важно. Основная проблема сейчас, это зум. Или, в более широком смысле, отделить работу дизайнера от работы программера.

Старый 07.02.2011, 13:20
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 8  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от proxiServer Посмотреть сообщение
Нам нужно, что бы объект увеличивался, а его обводка всегда была одной и той же толщины.
Если "обводка" - это outline, то есть рисованный во Flash контур, то для этого достаточно в свойствах контура найти параметр Scale (Масштабирование) и вместо "Normal" указать "None". Тогда линия всегда останется одинаковой (заданной) толщины при любом масштабировании.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 07.02.2011 в 13:27.
Старый 07.02.2011, 13:41
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 9  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
mooncar, да, а в кореле то этого нет) вот мы и перебежали на флеш. Но во флеше ограничен максимальный зум. Вот и нужно, либо в кореле научится outline без масштабирования делать, как во флеш, либо с зумом во флеше разобраться.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.