Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.03.2010, 02:50
AndrewAndart вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AndrewAndart Найти все сообщения от AndrewAndart
  № 1  
Ответить с цитированием
AndrewAndart

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 9
По умолчанию двигаем картинку - перемещается ступеньками

Перечитал все похожие темы и так и не нашел решения.
двигаю картинку по горизонтали с целыми координатами.
При движении она перемещается как бы по частям - "ступеньками"
Изначально картинка была большая (1980:ширина и 582:высота) - думал просто тормозит, но когда для теста сделал этот пробник с маленькой картинкой, то оказалось, что размер не влияет на ступеньки.

Чувствую что гдето глупость какая то, а где не могу найти. Помогите кто чем может.
В архиве есть скомпилированаая swf и исходник fla
Код AS3:
/* 
AS3. Flash CS4
*/
import flash.display.Bitmap; 
import flash.display.BitmapData;
 
/*
выдергиваю из библиотеки jpg картинку
с идентификатором "bg"
автоматически приписанную классу BitmapData
В свойства в библиотеке поставлена галочка "allow smoothing"
*/
 
var my0:BitmapData = new bg1(592, 1960);
 
/*
вывожу её на экран
*/
 
var my:Bitmap = new Bitmap (my0);
my.y=0;
my.x=980;
 
/* пробовал такую строчку в этом месте:
my.scaleY = 0.99
*/
/* пробовал такую строчку в этом месте:
my.cacheAsBitmap = true
*/
/* пробовал такую строчку в этом месте:
my.smoothing = true
*/
 
addChild(my);
 
/*
двигаю её по экрану с целым шагом = 3 пикселя
Картинка перемещается дергано - прорисовывается "ступеньками"
*/
 
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, scrollBitmap);
 
function scrollBitmap(event:Event):void 
{ 
	/*
	в этом месте пробовал my0.scroll (-3,0)
	*/
    my.x -= 3;
	/*
	обнуляю координату "x", что бы зациклить движение
	*/
	if (my.x < 0) {
	my.x =980
	}
}
 
 
stop ()
Вложения
Тип файла: rar 10.rar (114.4 Кб, 69 просмотров)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.