![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 14
|
в swf есть плеер и текст, который подгружается из txt. В тексте есть ссылка, при нажатии на которую должен проигрываться соответствующий аудиофайл, но не проигрывается! может ссылку не так прописываю? подскажите, где ошибка
![]() |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
То есть аудиофайл должен проигрываться вашим плеером?
1. Во первых, у вас в настройках проекта стоит плеер 7 версии - и код, который в проекте, не работает. Поставьте 8 или 9. 2. После этого при щелчке на вашу ссылку вызывается браузер по-умолчанию (как и должно быть) и файл прекрасно проигрывается встроенным в браузер плеером - у меня это Quik Time. 3. Что касается вашего кода. Вот в этом месте в вашем коде создается плейлист для плеера: stop(); owed = electricBill; trace( electricBill ); var ArrayOfTracks:Array = new Array(); ArrayOfTracks.push(electricBill); // последовательно вносим имена файлов ArrayOfTracks.push(electricBill2); ArrayOfTracks.push(electricBill3); Если прописать electricBill = "sound.mp3" и положить такой файл рядом с флешкой, он загрузится во флешку и также прекрасно проигрывается, уже в вашем плеере. Дальше. Если у вас стоит задача передовать имя файла ссылки в массив с плейлистом для последующего воспроизвдедения - это уже нужны дополнительные телодвижения. Последний раз редактировалось mooncar; 15.05.2009 в 01:22. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 14
|
да, при помощи созданного плеера
Добавлено через 5 минут да, при помощи созданного плеера Добавлено через 7 минут как правильно оформить ссылку, чтобы переменной присвоить имя mp3 файла? |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Есть директива asfunction, с ее помощью задача решается.
В текстовом файле вместо ссылки в нужном месте пишите так: между запятой и названием файла пробел не пишите, но можно писать пробелы в названии файла Добавлено через 5 часов 8 минут А в самом коде переписываете на var ArrayOfTracks:Array = new Array(); getLink = function(link) { ArrayOfTracks.push(link); // вносим имя файла в массив, хотя массив здесь в принципе не нужен, раз по одному файлу играет player.startTrack(); //запускаем функцию, которую нужно написать в самом плеере, и отвечающую за загрузку и старт приогрывания }; Функцию startTrack(), которая отвечает за загрузку файла по полученной ссылке и начало проигрывание, напишите внутри кода плеера, судя по его коду начать нужно с startTrack = function() { my_sound.onLoad = function(success:Boolean) { if (success) { //действия для старта трека } }; my_sound.loadSound(myArrayOfTracks[0],false); }; Кстати, можно сделать так, чтобы после запуска ролика загрузились все файлы, здесь двух зайцев можно поймать - не тратится время на подгрузку при клике и плюс к тому возможно организовать произвольный перебор проигрывания всех треков через кнопки prev и next в любой момент времени, а не только по клику. Последний раз редактировалось mooncar; 15.05.2009 в 08:39. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|