![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 5
|
Бонжур сава!
Подскажите, пожалуйста, как правильно переделать функцию, чтобы при событии onPress, мувиклип-кнопка проигрывался до определённого кадра и останавливался, оставаясь как бы в "активном" положении. А когда нажимаешь уже на другую кнопку, первая должна доиграть свой цикл до конца, а другая доиграть до того же кадра и остаться как бы в активном состоянии) Что-то не получается сообразить, с какой стороны подойти к решению этой задачки) Исходник прилагается) http://***********/9219087 |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 34
|
Я предполагаю что лучше написать класс кнопки. В свойства которого будет входть отслеживание двух положений мыши 1) на обьекте 2) за пределами обьекта. Также переменная обьекта которая будет показывать в каком состоянии сейчас находиться обьект. Тоесть пассивен ли он, активен, или неопределён. Когда на обьект наведём мышку изначально спроситься а в каком состоянии сейчас обьект:
1) Если пассивен..до заставим его проигрываться до середины. 2)Если неопределён ничего не делать пока не стант определён 3)Если активен тоже ничего не делать Когда мышька уйдёт с обьекта то 1)Если пассивен то ничего не делать 2)Если неопределён то поставить флаг чтобы проигрывалось до конца тоесть посередине анимации посмотреть на флаг и если он false то остановить анимацию если true то продолжить 3)Если активен то продолжить анимаци до конца. Ну и после окончания анимации вернуть его в начальное состояние. Помимо всего этого к классу надо будет прикрутить свойство выбора шаблона. Ну грубо говоря какую кнопку сдублировать в этот обьект. Возможно это нудно..но зато ты после сможешь легко добавить ещё пару кнопок без проблем..даже не пару а сотню =) всеголишь создавая экземпляры класса. |
|
|||||
|
ведь все очень просто.
есть два мувика but1 и but2. внутри обоих одинаковая анимация кнопки состоящая, допустим, из 15 кадров. На первом и десятом кадре навешено stop(); onPress.but1=function() { but1.gotoAndPlay(2) but2.gotoAndPlay(11) } onPress.but2=function() { but2.gotoAndPlay(2) but1.gotoAndPlay(11) } а. Правда нужно ещё, чтобы определялось была ли нажата до этого кнопка. Для этого надо создать какие-нить булевы переменные и поиграться с ними. Последний раз редактировалось iNils; 24.11.2008 в 00:21. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 5
|
urasfinks, ZergMaster, большое спасибо за советы) буду пробовать)
|
|
|||||
onPress.but1=function() { but1.gotoAndPlay(2) but2.gotoAndPlay(11) but1.enabled = false; but2.enabled = true; } onPress.but2=function() { but2.gotoAndPlay(2) but1.gotoAndPlay(11) but1.enabled = true; but2.enabled = false; } А вообще я это делал так: // как только загружен сайт - грузится "Главная" страница и соответственно кнупочку "главная" надо заблочить. IB_prod_btn.enabled = true; // блокируем кнопки при нажатии, т.е. когда менюшка вызвана то кнопку нажать уже нельзя IB_sup_btn.enabled = true; // IB_about_btn.enabled = true; IB_main_btn.enabled = false; main_btn.gotoAndStop(20); mouse_over_prod = false; // контролируем анимацию кнупки при нажатии mouse_over_sup = false; // mouse_over_about = false; // mouse_over_main = true; // пишем для ИБ, исполнение // главная IB_main_btn.onRollOver = function() { mouse_over_main = true; } // соответственно при наведении анимация играется IB_main_btn.onRollOut = function() { mouse_over_main = false; } // при убирании анимация играется назад IB_main_btn.onRelease = function() { _root.Window1.gotoAndPlay("stop"); link = "main"; IB_prod_btn.enabled = true; // блокируем кнопки при нажатии, т.е. когда менюшка вызвана то кнопку нажать уже нельзя IB_sup_btn.enabled = true; // IB_about_btn.enabled = true; IB_main_btn.enabled = false; mouse_over_prod = false; // контролируем анимацию кнупки при нажатии mouse_over_sup = false; // mouse_over_about = false; // mouse_over_main = true; } Последний раз редактировалось nOobCrafter; 24.11.2008 в 17:31. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
)))) А я так... Вездесущие клипы-кнопки...
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|