![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 10
|
привет.
динамически подгружаю в флэш рисунки с помощью Loader(). Как поставить useHandCursor отображаемому объекту? у Loader() такого свойства нет... Вариант с полным переопределением курсоа мне не очень подходит. спасибо. вот используемый код. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 10
|
я тоже специально написал, что у меня Loader(). buttonMode у класса Loader() нет, есть у sprite. объясните тогда пожалуйста как из Loader() рисунок переложить в Sprite()?
вообще говоря, моя задача - динамически загрузить рисунок, поставить ему курсор crHand и сделать ему обработчик Click. Подскажите как это сделать? Неужели это такая специфичная задача, что никто никогда этого не делал?? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
|
У Loader есть свойство content, оно и указывает на сам загруженный ролик.
Переложить в другой контейнер как обычно addChild, например addChild(loader.content). |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 23
|
Необязательно content... Создай пустой спрайт, включи у него buttonMode, добавь в этот спрайт лоадер (spr.AddChild(vObj))
При наведении на спрайт, в который вложено содержимое лоадера, будет ручка... Так понятнее? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|