Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.02.2008, 13:29
_vol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _vol Найти все сообщения от _vol
  № 1  
Ответить с цитированием
_vol
[+3 29.09.08]

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 17
По умолчанию Удаление объектов из Dictionary

Hello.

Как корректно удалить экземпляр Dictionary (или Object или Array) ?

Надо ли обойти и удалить все его элементы, или myDictionary = null - достаточно?

Пока писал пост, понял что надо, ибо экземпляр удалится(при условии что никто более не ссылается на него) - а объекты содержащиеся в нём - нет.(Да, но надо ли явно удалять ключи оператором delete?)
Т.е. чтобы это всё убить - надо всем явно сделать = null, и, если объекты в нашем myDictionary - являются членами и других агрегаторов - то обнулить ссылки на них и в этих агрегаторах.

Верны ли эти выводы ?


P.S. Может ввеси какую-то систему учёта ссылок на объекты, ибо, когда таких много - тяжело судить удалится ли объект GC'ом или нет.

З.З.Ы. Flex profiler - надо копнуть глубже.

Старый 12.02.2008, 22:07
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 2  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
GC удаляет только те объекты, к которым нельзя добраться из точки входа (основного объекта программы, Document Class, функция main как хотите называйте).
Например есть стуктура:

А (точка входа)
/ \
Б В
|
Г
/ \
Д Е

Если в какой-то момент убить ссылку из Б в Г, то будут удалены и Г, и Д, и Е. Т.е. если из точки входа невозможно провести путь к объекту, то он будет удалён, т.к. такой объект не может быть использован в основном потоке исполнения(который запускается в точке входа) даже теоретически =).

Некоторые классы используют так называемые "мягкие ссылки", которые не учитываются при обходе GC. Путь из точки входа к ним провести можно, но это не повлияет на GC/

Например тот же Dictionary, если ссылка на объект определена только в нём, и свойство Dictionary.weakReference = true. То объект будет удалён.

Ещё пример - метод
EventDispatcher.addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
В евент диспатчере как бы инкапсулированы ссылки на все обработчики, но
если последний аргумент true, то при обходе GC они не будут учитываться. Т.е. если на событие подписан метод объекта, на который нет других ссылок. Объект будет всё равно удалён.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Старый 13.02.2008, 11:59
_vol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _vol Найти все сообщения от _vol
  № 3  
Ответить с цитированием
_vol
[+3 29.09.08]

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 17
Ага, что-то проясняется. Т.е. достаточно удалить корень иерархии - и будут удалены все её члены, при условии что от них нельза пройти в точку А по какому-то другому пути.
Вот со свойством Dictionary.weakReference - не совсем ясно - это что, скрытое свойство класса Dictionary(в доках не нашёл), или оно есть и у других классов?
В конструкторе Dictionary(weakKeys:Boolean = false) необязательное свойство - weakKey - отвечает вроде как за ключи - если true - будут убраны GC, если их ассоциация - убита.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.