![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
|
elder_Nosferatu, в первом случае вращается растровая картинка.
в твоем случае вращется растровая анимация. да, rotation в твоем случае изменяется не каждый кадр, но зато каждый кадр сменяется кадр анимации и его нужно повернуть. его не нужно поворачивать только в начале анимации, когда первый сегмент не кончился. смысл кешировать матричные преобразования если кеш потом будет трасформироваться той же матрицей? другое дело если кеш не будет вращаться, но тогда придется хранить все 360 градусов. Цитата:
ты предлагаешь забить 300 мегабайт из 1.75Гб, при этом профита в производительности не будет. зачем этот троллинг? иди погугли "когда нужно использовать пререндеринг". |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
nubideus, не заводись так.
Профит в производительности будет, потому что не будет никаких трансформаций — тупо блиттинг (потому что пререндеринг). Но цена этого прироста — перерасход памяти на хранение достаточно немалого количества картинок для медленно вращающегося колеса.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
|
Цитата:
я думал он про произвольные изображения. если трансформаций нет то другое дело |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Не, он потом пояснил, что речь идет об экономии памяти благодаря повторяемости, которая позволит отрендерить не весь цикл, а лишь одну его долю.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Применительно к решаемой задаче можно считать, что колесо кругом уникальное и постоянно меняющееся во время вращения. Для простоты понимания можно считать, что кидаем снежки, на колесе рисуются следы от попадания и зажигаются бонусы, огоньки и прочая мишура.
Так что пререндеринг штука безусловно хорошая, но не для решаемой задачи. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:32. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|