![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
движение оно вобщем то разное бывает. равномерное, ускоренное, вращение. при первых двух видах движения оная сила себя никак не проявляет. Цитата:
__________________
fast restart: *((int*)0) = 0; Последний раз редактировалось progman; 12.05.2007 в 14:26. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
|
В простейшем виде - вот. Бросать мышкой, ессно.
|
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
...я люблю людей!.. |
|
|||||
|
2CCCP Pirate:
Полностю поддерживаю. Я после этого даже полпачки анальгина сожрал :-) 2All: уважаемые, я хотел всего на всего, чтобы кто-то помог сделать затухащий отскок объекта по оси игрик при соприкосновении со стеной (дальше сам бы думал), без трения и икса, и сложных неосяжных технометрических материй, рассматривающихся со стороны неолиберальной модели глобализации :-)
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись. Последний раз редактировалось ToXICus; 12.05.2007 в 16:11. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Kikasso, у тебя очень упругий шарик, не успокаивается.
|
|
|||||
|
Он местами даже на пару пикселей перелетает стартовую точку.
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
|
g/2 добавить надо. Я говорил - в простейшем виде.
Я навалял другой, но код такой, что самому страшно. Зато скачет прикольно. Цитата:
Последний раз редактировалось Kikasso; 12.05.2007 в 20:28. |
|
|||||
|
Вот за это огромное спасибо. Все понял :-)
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|