![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
4AM Games
|
Ясно, значит в моем методе просто нужно дописать деселект перед выбором чек бокса. ты не можешь этого сделать?
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
4AM Games
|
import mx.controls.Button;
import mx.controls.CheckBox;
var checkBoxes:Array = new Array();
var button:mx.controls.Button;
function deselectAll():Void
{
for (var i:Number = 0; i < checkBoxes.length; i ++)
{
CheckBox(checkBoxes[i]).selected = false;
}
}
function changeCheckBoxValue(event:Object):Void
{
var maximum:Number = checkBoxes.length;
var index:Number;
do
{
index = Math.floor(Math.random() * maximum);
}
while( checkBoxes[index].selected )
deselectAll();
var cb:CheckBox = CheckBox(checkBoxes[index]);
cb.selected = (cb.selected) ? false : true;
}
function createGUI():Void
{
for ( var i:Number = 0; i < 5; i ++)
{
checkBoxes.push(createClassObject(CheckBox, "cb" + i.toString(),
getNextHighestDepth(),
{_y: i * 23, label: "cb "+ i.toString()} ));
}
button = createClassObject(mx.controls.Button, "button",
getNextHighestDepth(),
{_y: 6 * 23, _width: 140, label: "Change ChechBox"});
button.addEventListener("click", changeCheckBoxValue);
}
createGUI();
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
во ) вот это то что надо ))) спасибо огроменное ) буду пытаться переварить )
|
|
|||||
|
а почему вот так не работает ?
var names = ["Головы, груди", "Груди, живота", "Живота, пояса", "Пояса, ног", "Ног, Головы"];
import mx.controls.Button;
import mx.controls.CheckBox;
var checkBoxes:Array = new Array();
var checkBoxes2:Array = new Array();
var button:mx.controls.Button;
var align1 = "left";
var align2 = "right";
function deselectAll():Void {
for (var i:Number = 0; i<checkBoxes.length; i++) {
CheckBox(checkBoxes[i]).selected = false;
}
}
function changeCheckBoxValue(event:Object):Void {
var maximum:Number = 5;
var index:Number;
do {
index = Math.floor(Math.random()*maximum);
} while (checkBoxes[index].selected);
deselectAll();
var cb:CheckBox = CheckBox(checkBoxes[index]);
cb.selected = (cb.selected) ? false : true;
}
function changeCheckBoxValue2(event:Object):Void {
var maximum2:Number = 5;
var index2:Number;
do {
index2 = Math.floor(Math.random()*maximum2);
} while (checkBoxes2[index2].selected);
deselectAll();
var cbb:CheckBox = CheckBox(checkBoxes2[index2]);
cbb.selected = (cbb.selected) ? false : true;
}
function createGUI():Void {
// удары
for (var i:Number = 0; i<5; i++) {
checkBoxes.push(createClassObject(CheckBox, "cb"+i.toString(), getNextHighestDepth(), {_y:i*23, _width:140, labelPlacement:align1, label:"удар "+names[i.toString()]}));
}
//блоки
for (var b:Number = 0; b<5; b++) {
checkBoxes.push(createClassObject(CheckBox, "cbb"+b.toString(), getNextHighestDepth(), {_y:b*23, _x:160, _width:140, labelPlacement:align2, label:"блок "+names[b.toString()]}));
}
button = createClassObject(mx.controls.Button, "button", getNextHighestDepth(), {_y:6*23, _x:140, _width:140, label:"Change ChechBox"});
button.addEventListener("click", changeCheckBoxValue);
button.addEventListener("click", changeCheckBoxValue2);
}
createGUI();
|
|
|||||
|
вот супер .... спасибо прибольшое
![]() |
|
|||||
|
4AM Games
|
import mx.controls.Button;
import mx.controls.CheckBox;
var names = ["Головы, груди", "Груди, живота", "Живота, пояса", "Пояса, ног", "Ног, Головы"];
var leftCheckBoxes:Array = new Array();
var rightCheckBoxes:Array = new Array();
var button:mx.controls.Button;
function deselectAll(checkBoxArray:Array):Void
{
for (var i:Number = 0; i<checkBoxArray.length; i++)
{
CheckBox(checkBoxArray[i]).selected = false;
}
}
function changeCheckBoxValue(checkBoxArray:Array):Void
{
var maximum:Number = checkBoxArray.length;
var index:Number;
do
{
index = Math.floor(Math.random()*maximum);
}
while (checkBoxArray[index].selected);
deselectAll(checkBoxArray);
var cb:CheckBox = CheckBox(checkBoxArray[index]);
cb.selected = (cb.selected) ? false : true;
}
function onButtonClick(event:Object):Void
{
changeCheckBoxValue(leftCheckBoxes);
changeCheckBoxValue(rightCheckBoxes);
}
function createCheckBoxes(x:Number, align:String,
prefix:String, labels:Array):Array
{
var result:Array = new Array();
for (var i:Number = 0; i < labels.length; i ++)
{
result.push(createClassObject(CheckBox, "cb"+i.toString(),
getNextHighestDepth(),
{_x: x, _y:i*23, _width:140, labelPlacement:align,
label:prefix + " " + names[i]}));
}
return result;
}
function createGUI():Void
{
leftCheckBoxes = createCheckBoxes(0, "right", "удар", names);
rightCheckBoxes = createCheckBoxes(150, "left", "блок", names);
button = createClassObject(mx.controls.Button, "button", getNextHighestDepth(), {_y:6*23, _x:140, _width:140, label:"Change ChechBox"});
button.addEventListener("click", onButtonClick);
}
createGUI();
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|