Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.05.2014, 08:44
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 21  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
За комменты добавлю, они не только выполняют роль собственно комментов. Зачастую их написание заставляет более осмысленно взглянуть на сам код, который комментируешь. Комменты дисциплинируют, я бы даже так сказал.
"Бли-иин, это же будут читать, а может даже гуру пробежится по коду, не облажаться бы!" .

Иногда комменты просто доставляют и не скучно .

Старый 23.05.2014, 11:26
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 22  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Цитата:
MikroAcse ,справка для чего существует?
Я знаю, что это побитовый сдвиг. Это был сарказм
Но писать нужно так, чтобы все понимали что здесь происходит.
А то, не посмотрев предыдущий код, я и не понял что оно делает.


Последний раз редактировалось MikroAcse; 23.05.2014 в 15:08.
Старый 23.05.2014, 11:29
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 23  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Цитата:
Но писать нужно так, чтобы все понимали что здесь происходит.
Воот. Комменты надо писать!

Старый 23.05.2014, 14:25
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 24  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
Воот. Комменты надо писать!
Нет, надо писать нормальный код, а не >>1 , чтобы не приходилось комментировать.
Тут 2 момента : комментарий, когда ты написал формулу ядерного реактора, и второе : усложненный код, который при детальном рассмотрении можно упростить до ... простого, удобного и понятного кода
__________________
Марк Tween

Старый 23.05.2014, 15:09
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 25  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Вот скажите мне, неужели это нормально писать >>1 вместо /2 или *0.5?
По-моему это полезно только в каких-то занудных алгоритмах, которые были оптимизированы с ног до головы.

Старый 23.05.2014, 16:06
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 26  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Ну если привыкнуть, что >>1 делит на 2, то можно везде этим пользоваться и легко читать.
Но действительно ли оно быстрее?
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 23.05.2014, 16:15
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 27  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Быстрее.
Код AS3:
if(mouseY > /* height divided by 2 */ _drag.height >> 1)
А так - и быстро и понятно.

Повсеместно заменять деление на двойку (или степени двойки) сдвигами, тем не менее, не рекомендуется. Ложка хороша к обеду.

Старый 23.05.2014, 16:17
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 28  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
alexcon314, ну коли ратуете за комментарии, то лучше писать его над условием в этом случае )
И я согласен, что нужно комментарий тут поставить.
__________________
тут я

Старый 23.05.2014, 16:17
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 29  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Спасибо, alexcon314.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 23.05.2014, 16:35
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 30  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
КорДум, так компактней. Но я не настаиваю . Потом, сама запись вида
Код AS1/AS2:
a > b >> 1
выглядит не очень.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.