Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.06.2012, 19:25
koljsch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для koljsch Найти все сообщения от koljsch
  № 21  
Ответить с цитированием
koljsch
[+6 22.06.12]

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 70
Все, понял. А как растянуть изображение? И еще вопрос, а потом к нему можно будет обращаться, например для масштабирования или заново рисовать?

Старый 21.06.2012, 19:27
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 22  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Оперировать только самим контейнером и его свойствами.
Цитата:
а потом к нему можно будет обращаться
Это я не понял. Сохраняйте ссылку.
__________________
тут я

Старый 21.06.2012, 19:32
koljsch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для koljsch Найти все сообщения от koljsch
  № 23  
Ответить с цитированием
koljsch
[+6 22.06.12]

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 70
Ну допустим мы к объекту типа Sprite прописали событие нажатия кнопки мыши и там что-то происходит. Так вот, после того как мы его отрисовали, то все события будут действительны, правильно? И еще вопрос, а как создать массив типа Sprite?

Старый 21.06.2012, 19:34
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 24  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Правильно.
Код AS3:
var spriteList:Vector.<Sprite> = new Vector.<Sprite>()
На будущее: один вопрос — одна тема.
__________________
тут я

Старый 21.06.2012, 19:36
koljsch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для koljsch Найти все сообщения от koljsch
  № 25  
Ответить с цитированием
koljsch
[+6 22.06.12]

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 70
Но все-таки все вопросы сводятся к одной тематике))) Спасибо Вам еще раз!

Добавлено через 3 минуты
А вот допустим чтобы по отдельности можно было редактировать каждое изображение, можно же при нажатие на него записывать в переменную какой номер массива был нажат. Но вот еще вопрос, а как в функцию нажатия на кнопку передать значение номера массива спрайта?

Добавлено через 7 минут
Извиняюсь, не на кнопку, а спрайт

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.