![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
|
ну ведь там написанно при каких условиях будет работать эта схема...
|
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Цитата:
Но тут именно тот случай, когда флеш дает возможность использовать кнопку в кнопке (или кнопку в мувиклипе-кнопке). С мувиклипами это напрямую не пройдет. Придется использовать хитТест, например. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
С ними нельзя: 1. Зафиксировать состояние 2. Сделать анимировные переходы. 3. Создать динамический контент, например текст. Последний раз редактировалось iNils; 22.05.2008 в 16:56. |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Я вообще не знаю, какое отношение имеет батон к АС. Он никак скриптом не управляется. Или Вы думаете, что он(пресс){гетУРЛ()} это АС? Это команды панели Экшнс из флэш 4. И что такое начальный уровень? Почемуто принято считать, что начальный уровень - это АС 1, а лучше вообще АС 0.5. И надо типа сначала как следует научиться писать код на кнопках, чтобы потом, уже во всеоружии, браться за код в кадрах и классы. Бред. На самом деле, чтобы создать на АС 0.5 чтото сложнее двигающегося по иксу прямоугольника, надо быть олдовым хакером. Правильно Вам iNils говорит - как попробуете сделать чтото сложное и динамичное, так и конец вашей любви к батонам, у которых есть одна единственная функция - нажиматься))))
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Ну, вообще баттон не столь безполезен, как вы тут его ругаете.
Точные цифры не помню, но баттон занимает примерно в 4 раза меньше оперативной памяти, чем мс (при условии одинакого хранения информации в них). Для сумашедших флэшеров, гоняющихся за освобождение 3 кб памяти это само то )))
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Цитата:
Ну вобщем я сказал - всему свое применение. Дело только в том, что этот вечный уже спор возникает как раз тогда, когда чел не знает как ему добиться от батона желаемого. Ибо батон этого желаемого и не предполагал уметь. Однако приходится на трех страницах доказывать такую простую и очевидную вещь! Если бы человеку надо было просто кнопку чтоб нажать, то и вопросов бы не было. Для этого есть буттон. Для управляемого поведения - мувиклип.
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 28.05.2008 в 15:37. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Сообщений: 204
|
мда.. видимо человек чё-то не так делает )) альфа кнопкам в AS2 в восьмом флэше отлично передается если правильно инстансы прописаны
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|