Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.03.2007, 20:50
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 11  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Мммм, у тебя есть основной SWF и загружаемый в него, с классом? Или как?

Старый 05.03.2007, 07:27
island вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для island Посетить домашнюю страницу island Найти все сообщения от island
  № 12  
Ответить с цитированием
island
 
Аватар для island

Регистрация: Jul 2006
Адрес: nsk
Сообщений: 93
Отправить сообщение для island с помощью ICQ
Нетт... Вообще swf друг друга не подгружают. Их загружает плеер. В аттаче swf, с описания которой я начал эту тему. Его надо открыть флеш-плеером (не браузерным), затем в плеере выбрать file -> open и снова открыть эту же флешку. И можно будет заметить, что значение статической переменной осталось от предыдущего запуска.
Вложения
Тип файла: zip StaticClassTest.zip (5.2 Кб, 28 просмотров)

Старый 05.03.2007, 12:34
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 13  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Гм, мысль только одна — грузить swf в другой swf, типа контейнер. Перед загрузкой снести класс Trash. (delete _global['Tra'+sh']; да-да, именно так).

Старый 05.03.2007, 13:18
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 14  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
Цитата:
delete _global['Tra'+sh']
а почему именно так? =))

Старый 05.03.2007, 13:22
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 15  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Потому что нам не надо зашивать класс Trash в контейнер. Т.е. delete Trash не прокатит. А delete _global['Trash'] преобразуется в delete _global.Trash и тоже может зашить класс (хотя не проверял). Поэтому плюс и стоит.

Старый 05.03.2007, 14:33
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 16  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Разницы между
Код:
delete _global['Tra'+'sh'];
и
Код:
delete _global.Trash;
никакой. В обоих случаях АС код преобразуется в один и тот же байткод:
Код:
push '_global'
getVariable
push 'Trash'
delete
pop
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.03.2007, 14:45
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 17  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Да? Точно. Тогда
Код:
var name:String = 'Trash';
delete _global[name];

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.