![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Ну да, забыл... Значит по-другому: вставляем символ во флеш и замеряем
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
Я уже смотрел на эту ссылку, но что обидно, работает этот скрипт тормозно! Представьте, на странице ~30-50 смайлов, еще неизвесно сколько не отображается, да тут весь скрипт наглухо заглючит!!! Надо подходить к этой проблеме с другой позиции... Хотя, не отрицаю, идея положена правильная, но движок надо разгонять
![]() |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Юзать моноширинный шрифт!
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 10
|
Цитата:
использовать так: 1) создать массив _root.SmileName с обозначениями смайлов (типа [":)", ":-)", ":(", ... ] ) и соотвествующие им символы (export for action script) с именами smile0, smile1, smile2 ... 2) создать объект SmileFormat, которому передать в управление текстовой поле, в котором будет отображаться текст чата: 3) добавлять сообщения в чат через инициализированный объект класса SmileFormat: затариться (328 Кб) !!! я его еще на закончил, но основная мысля уже здесь есть !!! |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
|
Респектно, хотя и слегка косовато...
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 10
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|