![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
|
а потом придут и тебя взломают
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Адрес: живу в Миловке
Сообщений: 101
|
Ну - хорошо вот я уже открыл флешку на стороне юзера - и что я вижу?
Действительно никакого рандома. Всё что вычисляется так это время, выигрыш-проигрыш в зависимости от результата - тут же заносится в переменные, обновление баланса (меню). Ограничения на фишках - в зависимости от наличия денег! Видим даже(!) - различные предупреждения для сервака - на случай взлома... а так же ограничения по деньгам (если у юзера слишком много денег - это подозрительно)! И...как не странно - видим надпись: tmp._visible = false //делает невидимыми(перевёрнутой) карту NUser.Cards[1].tooCardDialer = false //не видимая карта дилера А так же странную красивую кнопку демо: _global.demo - которой по идее во влешке не видно?Ч то это? Бекдор для админа? И наконец: getURL("блаблабла.pl","_self","POST") //куда всё хозяйство коннектится... Нужна ещё пища для размышлений? Поделитесь опытом и мыслями? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
вы ещё здесь?
ну, ну....... |
|
|||||
|
[+ 1.7 - 04.02.2006]
|
точняк, когда говорили, что flash - это только способ отображения данных. Весь action происходит на серваке.
Так в случае с рулеткой сначала делаются ставки в соответствии с вашим аккаунтом и отправляются на сервак. Даже если вы сломаете флешку и отправите ставку больше той, что на вашем аккаунте, то серверный скрипт "обрежет" вашу ставку на максимально допустимую, а к вам тут же выедет спецотряд на чай 80) после этого с сервака приходит номер на котором тормозить. А флешка только показывает вам анимацию и сообщает результаты... Хакайте наздоровье! Взлом возможен только в том случае, если скрипты писали студенты и никаких серверных проверок нет... Взлом возможен только в том случае, если сломаешь сам сервер, если его админят студенты... |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Адрес: живу в Миловке
Сообщений: 101
|
именно - как сграмотно оставить запрос на сервант, тоб там изменить переменную своего баланса.... если мы знаем её имя и путь?
|
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
Отвечая на твой вопрос, отвечающий начинает нарушать правила форума. |
|
|||||
|
МЕГАФЛЭШЕР
Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
|
забавный, вопрос.
скажу как специалист - вскрытие swf ничего не даст (кроме, возможно, знания протокола клиент-сервер). например я делаю серверную часть так, что вообще без разницы - играете вы через флэш клиента, либо вводите руками текст запроса. Точнее сначала создается серверная логика и тестируется в текстовом виде, и только тогда присоединяют клиент. способы "взлома" всем известны, и такие ошибки программистами не допускаются в принципе. если допускаются - то такие разработчики - камикадзе. а допускают массу забавных ошибок. прочитайте об них в каком нибудь хакерском журнале. ставка меньше нуля, sql injection и так далее. но вероятность что казино не закрыло такие "смешные" дыры - практически равна нулю, если только казино не заказало разработку софта какому нибудь "программеру" из подворотни. Последний раз редактировалось john; 16.08.2005 в 15:31. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
следует также помнить, что сломав казино, вы ломаете ноги разработчику.
в прямом смысле слова. |
|
|||||
|
МЕГАФЛЭШЕР
Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
|
2BitSky
разработчик должен сначала сам подумать головой - браться ли ему за такую задачу - готов ли он к ней. не лучше ли отдать работу действительно специалистам. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|