Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.09.2002, 06:50
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 11  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Да уж, в твоем исходнике точно можно ногу сломать. И мувик ведет себя странно.
То дворник топчется на месте, то игра заканчивается только после 4-го тела, хотя столов не прибавляется. После начала новой игры, ничего не выпадает из окна.
Не знаю почему, но вот такое:
removeMovieClip(_root.dead_body[name]);
- убивает твой клип.
Мне кажется, что ты слишком много того, что можно было вписать во фрейм action, вписывал в клип action. Да к тому же много противоречащих друг другу кодов. Например в "мониторе" ты пишешь:
onClipEvent (load) {
..........
_root.dvornik._visible = false;
........
А в самом "дворнике" -:
onClipEvent (load) {
this._visible = true;

Не очень понимаю, для чего это код в "ambulance"
onClipEvent (load) {
this.swapDepths(10000);
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.gameover==1) {
removeMovieClip (this);
}
}
Стоит она себе в таймлайне и никому не мешает, ну и пусть стоит. Сама исчезнет, когда мувик перейдет на 3-й фрейм.
И т.д.
Вообще код надо бы почистить, тогда легче в нем разобраться.
Удачи.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Старый 19.09.2002, 17:59
Denisator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Denisator Найти все сообщения от Denisator
  № 12  
Denisator
 
Аватар для Denisator

Регистрация: Aug 2000
Адрес: Калининград
Сообщений: 236
Отправить сообщение для Denisator с помощью ICQ
Цитата:
То дворник топчется на месте,
исправление этого бага уже на очереди

Цитата:
то игра заканчивается только после 4-го тела, хотя столов не прибавляется.
так задумано

Цитата:
После начала новой игры, ничего не выпадает из окна.
тоже на очереди

Цитата:
Не знаю почему, но вот такое:
removeMovieClip(_root.dead_body[name]);
- убивает твой клип.
действительно работает. УРА!

Цитата:
Мне кажется, что ты слишком много того, что можно было вписать во фрейм action, вписывал в клип action. Да к тому же много противоречащих друг другу кодов. Например в "мониторе" ты пишешь:
onClipEvent (load) {
..........
_root.dvornik._visible = false;
........
А в самом "дворнике" -:
onClipEvent (load) {
this._visible = true;
первый код скрывает клип dvornik, а второй код делает дубликат дворника видимым

Цитата:
Вообще код надо бы почистить, тогда легче в нем разобраться.
Удачи.
сейчас займусь.
И вообще, подскажите что лучше пихать в таймлайн клипа, а что в onClipEvent?
__________________
Это подпись.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.