![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Цитата:
А к кому еще, у меня больше друзей нет )))) SuriTheAngel - это тебе не AS. Книжка-раскраска тут тебе не сильно поможет, а вот годы тренировок да, по Unity еще можно что то найти. А с чего такое рвение? Не уж то ли half-life 3 писать решил ? ![]()
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
Как я не люблю эти подчёркивания... без них гораздо читабельней код.
Если их использовать, то можно вместо: писать: А если у тебя FlashDevelop, то просто выбирать аргумент функции и жамкать ctrl+shift+1 А вот это: Как по мне лучше записать: Про вот это: _background = new Sprite(); _background.graphics.lineStyle(1, 0x0d3d1f, 0.7); _background.graphics.beginFill(0x415046, 0.6); _background.graphics.drawRect(0, 0, App.SCR_W - 1, CONSOLE_HEIGHT - 1); _background.graphics.endFill(); background = new Sprite(); var canvas:Graphics = background.graphics; canvas.lineStyle(1, 0x0d3d1f, 0.7); canvas.beginFill(0x415046, 0.6); canvas.drawRect(0, 0, App.SCR_W - 1, CONSOLE_HEIGHT - 1); canvas.endFill(); private function type(e:KeyboardEvent):void { if(e.keyCode == Keyboard.ENTER) { prompt(_promptField.text); _promptField.text = ""; } } private function type(e:KeyboardEvent):void{ if(e.keyCode != Keyboard.ENTER) return; prompt(promptField.text); promptField.text = ""; } Ну вот ещё фрагмент: if(command.indexOf(" ") > -1) operator = command.substring(0, command.indexOf(" ")).replace("/", ""); else operator = command.replace("/", "");
__________________
if (love is true) break my.heart; Последний раз редактировалось Rzer; 22.05.2014 в 21:02. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Цитата:
Я б записал так: |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Цитата:
Добавлено через 51 секунду Цитата:
И эта штука по вашему читабельней? ... Добавлено через 37 минут Цитата:
Прям лишь одну букву написать. И то же самое при использовании цветов, текстформатов.
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Во флешдевелопе автоимпорт не всегда срабатывает, например, у меня не хотел нивкакую находить класс Keyboard, пока я его не указывал в импорте.
Сам проект приложения, со всеми его классами у меня хранится в формате Flash IDE, так как там моя библиотека с битмапами и кнопками, а она не хочет автоимпортить то, что мне нужно. А автокомплитить не хочет то, что не заимпорчено. Поэтому всё вручную.
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
|
Цитата:
Так что не надо катить бочку на FD ) У меня она все на раз два импортирует и автодополняет
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:32. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|