![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
>> Она грузится для каждого экземпляра
дык об этом и речь: если потребуется две одинаковые планеты, будем иметь две загрузки и два экземпляра bitmapData, вторые очевидно избыточны ну и просто из удобства: не должен класс, предназначенный для рендеринга\отображения заниматься загрузкой, впрочем дело хозяйское, канеш |
|
|||||
|
Коллеги. Это не код. Это трэш. Оно по дефолту никогда и не будет.
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 162
|
Цитата:
"_" является uppercase от "-"? Цитата:
P.S.Кстати, спасибо silin, про Stage3D. Последний раз редактировалось Koopa; 16.05.2013 в 02:09. Причина: gloomyBrain |
|
|||||
|
Цитата:
По теме: рекомендую воспользоваться Adobe Scout, вероятне всего Вам быстро станет ясно на что приложение тратит ресурсы.
__________________
...вселенская грусть |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|