Спасибо, akopalipsis,
.
Почитал, очень помогло, здесь даже примерчики были.
Цитата:
|
Что написать, чтобы объекты были на разных планах: circle был на 1-ом плане, a1 на 2-ом плане, a2 на 3-м плане?
|
Вот, что получилось:

Код AS3:
var container1:Sprite=new Sprite;//создать контейнер container1 для хранения кругов
var circle1:Sprite = new Sprite();//нарисовать круг 1 (circle1)
circle1.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
circle1.graphics.beginFill(0x0000cc, 1);
circle1.graphics.drawCircle(0, 0, 40);
circle1.y=80;
circle1.x=170;
var circle2:Sprite = new Sprite();//нарисовать круг 2 (circle2)
circle2.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
circle2.graphics.beginFill(0x33cc00, 1);
circle2.graphics.drawCircle(0, 0, 40);
circle2.y=95;
circle2.x=184;
var circle3:Sprite = new Sprite();//нарисовать круг 3 (circle3)
circle3.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
circle3.graphics.beginFill(0xffff99, 1);
circle3.graphics.drawCircle(0, 0, 40);
circle3.y=122;
circle3.x=180;
var circle4:Sprite = new Sprite();//нарисовать круг 4 (circle4)
circle4.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
circle4.graphics.beginFill(0xff9933, 1);
circle4.graphics.drawCircle(0, 0, 40);
circle4.y=145;
circle4.x=188;
container1.addChild(circle1);//поместить circle1 в container1
container1.addChild(circle2);//поместить circle2 в container1
container1.addChild(circle3);//поместить circle3 в container1
container1.addChild(circle4);//поместить circle4 в container1
addChild(container1);// поместить все объекты контейнера на сцену
//container2.addChild(container1);
//addChild(container2);
trace("container1.getChildIndex(circle):",container1.getChildIndex(circle1));//показать на каком плане объект(если число большое,то объект близко расположен от наблюдателя)
container1.setChildIndex(circle1,(container1.numChildren-1)); //переместить circle1 на передний план.
trace("container1.getChildIndex(circle):",container1.getChildIndex(circle1));//показать на каком плане объект
trace("container1.numChildren:",container1.numChildren);//показать количество планов(количество объектов) для container1
Добавлено через 22 минуты
Ребят, вот проблема: не могу с помощью setChildIndex изменить индекс e.target 'a по нажатии на него левой клавиши мыши(событие).Вот мой код, что здесь нужно исправить?

Код AS3:
import flash.events.MouseEvent;
var i:int=1
addEventListener(MouseEvent.CLICK,funct);
function funct(e:MouseEvent):void
{
if(i==1) {
e.target.startDrag();
trace(e.target.name,"has been taken");
i=2;
}
else if (i==2){
e.target.stopDrag();
trace(e.target.name, "has been dropped");
i=1;
//e.target.x=100
//e.target.y=100
}
}
Уточню: как, применить этот метод

Код AS3:
container1.setChildIndex(circle1,(container1.numChildren-1));
к вот этому самому

Код AS3:
e.target
?
Добавлено через 58 минут
Всё, разобрался, благодарю всех участников, вот как должно быть:

Код AS3:
import flash.events.MouseEvent;
var i:int=1
addEventListener(MouseEvent.CLICK,funct);
function funct(e:MouseEvent):void
{
if(i==1) {
container1.setChildIndex(e.target as DisplayObject,(container1.numChildren -1));
e.target.startDrag();
trace(e.target.name,"has been taken");
i=2;
}
else if (i==2){
e.target.stopDrag();
trace(e.target.name, "has been dropped");
i=1;
//e.target.x=100
//e.target.y=100
}
}