![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Цитата:
Зачем кнопкам знать размеры сцены или о факте изменения этих размеров? Кнопки сами свой размер вычисляют чтоли..
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
может чтобы координаты пересчитать малоли =)
|
|
|||||
|
Ага, и о соседних кнопках сами кнопки тоже знают
и пододвигаются поближе, ай молодцы какие :-D
__________________
adobe AS3 manual |
|
|||||
|
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
Цитата:
да я знаю что это идиотизм |
|
|||||
|
anmelegov: Мне кажется что за размещение компонентов (детей) должен отвечать только родитель.
Если у вас будет 50 кнопок, вы внутри каждой будете размер и координаты задавать? И я крайне не приемлю способы когда например кнопка сама себя удаляет из родителя. Еще раз повторюсь, этим должен заниматься исключительно объект родитель.
__________________
adobe AS3 manual |
|
|||||
|
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
Цитата:
|
|
|||||
|
MXML вы имели в виду?
Так в Flex уже measure() есть, там проще Ну, и да, собственно интерфейс вы можете описывать как хотите. От логики вас это не избавит.
__________________
adobe AS3 manual |
|
|||||
|
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
это был ответ на вопрос "Если у вас будет 50 кнопок, вы внутри каждой будете размер и координаты задавать"... measure()? нет, не слышал
|
|
|||||
|
Ок, а если из размещенных через XML кнопок нужно будет убрать одну, а остальные сдвигать.
Предложите решение, можно даже на MXML )
__________________
adobe AS3 manual |
|
|||||
|
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12] Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
|
Обратиться через иерархию и сдвинуть/удалить... у меня xml используется только для того чтобы дефолтный темплейт "отрисовать"
Последний раз редактировалось anmelegov; 29.03.2012 в 00:25. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|