![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 65
|
Hauts, это резка называется. Да, не самая тривиальная задача) Поможет книжка Г. Кориолиса "Математическая теория явлений бильярдной игры". Её, кстати, можно найти в гугле)
|
|
|||||
|
Цитата:
1 линия - берем вектор скорости битка - прокладываем к нему перпендикуляр от центра играемого шара (того, в который мы запулили биток) 2 линия - соединяем центры битка и играемого шара линией Чем меньше этот угол, тем тоньше считается резка (если непонятно, можно нарисовать на бумажке =)) Вращение, придаваемое шарику называется "винт". При определенном винте шар начинает катиться по кривой или нестандартно отскакивать от бортов / других шаров @Zebestov Если взять nape или тот же пресловутый box2d, такая игрушка делается на раз-два. Без знаний физики и геометрии. ЗЫ Я как-то месяца 2 подряд провел в бильярном клубе (каждый день минимум часа по 3). Эхх.. молодость =)
__________________
...вселенская грусть |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Цитата:
С другой стороны я могу судить лишь косвенно — не пользовался.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 44
|
а... не юзал.. Зря я, значит, про весы у тебя спрашивал
![]() А кто нибудь скинет линк на идеальный бильярд, или приближенный к идеальному? Может кто делал? |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 65
|
Для меня в свое время ориентиром вот этот был:
http://www.miniclip.com/games/8-ball...-fire-pool/en/ |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 44
|
О! там как раз такой указатель как я хочу замутить
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|