Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.01.2011, 20:55
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 11  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Да это понятно. Но почему флешдевелоп такую хрень выдает?
В настройках рылся, ничего подобного не нашел

з.ы. Во Flash IDE работает нормально, только время от времени отладочная сессия убивается сама собой

Старый 28.01.2011, 13:23
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 12  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
А нафик вообще этот отладчик-то? Трэйсы в рабочей флэшке смотреть?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 28.01.2011, 13:51
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 13  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
А нафик вообще этот отладчик-то? Трэйсы в рабочей флэшке смотреть?
RTFM?

Смотреть трейсы, состояние флешки при возникновении ошибки или достижении точки останова.

Старый 28.01.2011, 15:28
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 14  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
А. Ясно. Только когда у ЮЗЕРА в игре ошибка - ему бесполезно объяснять что куда ставить и где смотреть...
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 28.01.2011, 15:35
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 15  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Мне нужно, чтобы трейсить данные которые приходят во флешку из контакта.
Когда игра будет запущена, я из нее вообще все трейсы удалю нафиг

Старый 29.01.2011, 02:06
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 16  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
Цитата:
Сообщение от goodguy Посмотреть сообщение
Мне нужно, чтобы трейсить данные которые приходят во флешку из контакта.
Когда игра будет запущена, я из нее вообще все трейсы удалю нафиг
Я данные обычно вывожу текстовое поле, можно прописать, чтобы это делалось, например, только для определенного пользователя.


Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
А. Ясно. Только когда у ЮЗЕРА в игре ошибка - ему бесполезно объяснять что куда ставить и где смотреть...
Это делается для разработчика, врядли юзеры будут пользоваться дебаггером.

Старый 29.01.2011, 11:21
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 17  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Я данные обычно вывожу текстовое поле, можно прописать, чтобы это делалось, например, только для определенного пользователя.
До такого варианта я догадался с самого начала. Это не удобно. Текстовое поле так же удалится, как и все остальные объекты функцией очистки, а ухитряться, придумавать всякие алгоритмы, чтобы оно всегда было на сцене и на верхней позиции... Проще уж дебаггер настроить

Старый 30.01.2011, 18:42
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 18  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
а я по localConnection все трэйсы вывожу. если у юзера проблема - просто ссылку на отладчик даю, и прошу текст скопировать. вполне позитивно. и сами пользуемся на работе этой фичей. вполне так удобно...
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 31.01.2011, 00:51
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 19  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
просто ссылку на отладчик даю, и прошу текст скопировать. вполне позитивно.
Чуть подробнее расскажите?
Что в качестве отладчика?

Старый 31.01.2011, 12:09
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 20  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
В качестве отладчика - написанная мною же флэшка, которая принимает данные и выводит отладку в себе через localConnection

Та флэшка, которая рабочая, с которой работает-играет юзер - также имеет соединение по localConnection с флэшкой отладчиком.
Т.о. в общем случае юзер себе играется, но никакой отладки у него нигде не видно. Если случился трабл, он запускает флэшку отладчик и там видит весь трэйс. Я это тоже использую постоянно. И коллегисерверщики по проекту. Не надо ничего ставить, настраивать, втыкать в интерфейсы. Заход на УРЛ и вот она отладка.

Обычно вывод трэйсов или отладки в текстовое поле поверх основной игровой флэшки - неудобен, ибо вся инфа закрывается отладчиком. А так - дешево надежно и практично.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2


Последний раз редактировалось dark256; 31.01.2011 в 12:11.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.