Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.12.2010, 21:38
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 11  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Мне кажется автору надо почитать книгу по програмированию.
__________________
while(1) {}

Старый 17.12.2010, 21:38
tcsayan вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от tcsayan
  № 12  
Ответить с цитированием
tcsayan
Banned
[+5 17.12.10]
[+1 17.12.10]

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 40
нет get и set не имеют к этому отношения.

Добавлено через 1 минуту
2Division - на просьбу помочь реакция что надо так держать.

Старый 17.12.2010, 21:41
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 13  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Чем гет и сет не подходят?
А у Division вполне здоровая реакция.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 17.12.2010, 21:44
tcsayan вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от tcsayan
  № 14  
Ответить с цитированием
tcsayan
Banned
[+5 17.12.10]
[+1 17.12.10]

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 40
2TanaTiX

avatar.setName("Bob");
avatar.name = "Bob";

Как вы считаете это имеет отношение к упрощению конструкции ?

Старый 17.12.2010, 21:44
incvizitor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incvizitor Найти все сообщения от incvizitor
  № 15  
Ответить с цитированием
incvizitor
 
Аватар для incvizitor

блогер
Регистрация: Sep 2008
Адрес: Менск
Сообщений: 586
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для incvizitor с помощью Skype™
Автор темы не очень давно, судя по всему, владеет ООП, и из-за этого спрашивает. "А не лучше ли писать всё в одном докумнте".

Цитата:
Bgg может я плохо объясняю попробую по другому я привел пример того как выглядят процессы присваивания внутри класса и за его пределами а потом сказал что за пределами класса процессс присвоения крайне неудобен ввиду раздутости конструкции и потом задал вопрос можно ли этого избежать есть ли какая то скрытая возможность неписанная в мануале или придуманная хитрым приспособленческим умом программистов объявить какую нибудь над классовую переменную для того что процесс присвоения был коротким как внутри класса.
А еще есть такие вещи как точки и запятые.
__________________
ranga

Старый 17.12.2010, 21:47
tcsayan вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от tcsayan
  № 16  
Ответить с цитированием
tcsayan
Banned
[+5 17.12.10]
[+1 17.12.10]

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 40
Нет я не за то, что бы писать все в одном документе все классы у меня разделены. Вопрос еще раз повторю впрос просьба ответить да или нет есть ли недокументированная возможность упрощения конструкции путем опущения указания имени класса.

Старый 17.12.2010, 21:50
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 17  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Т.е. вы хотите изменить какое-то всойство у какого-то объекта, а что б программа сама телепатировала где это нужно сделать? Как же без имени класса или его экземпляра? Думаю что таких ни документированных, ни не документированных нет.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 17.12.2010, 21:50
tcsayan вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от tcsayan
  № 18  
Ответить с цитированием
tcsayan
Banned
[+5 17.12.10]
[+1 17.12.10]

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 40
TanaTiX спасибо.

Старый 17.12.2010, 21:51
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 19  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Нет, на лицо пробел в фундаментальных знаниях.
Так вот, автор, когда пишешь внутри класса
name = "Bob";
то это эквивалентно
this.name = "Bob";
Отсутствие this - для краткости и удобства.
Для чего this нужен объяснять нужно?
__________________
while(1) {}

Старый 17.12.2010, 21:59
tcsayan вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от tcsayan
  № 20  
Ответить с цитированием
tcsayan
Banned
[+5 17.12.10]
[+1 17.12.10]

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 40
c this я знаком. всем спасибо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.