Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.09.2010, 18:03
a7z вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7z Найти все сообщения от a7z
  № 11  
Ответить с цитированием
a7z

Регистрация: May 2009
Сообщений: 30
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Можно и без циклов, но проще не будет. Если сделать эти фоновые спрайтики своего класса, определить в нем метод перекраски (проще по-моему перерисовки с новым цветом заливки)) и при создании каждый экземпляр подписывать на событие "перекраситься!" от управляющего класса.
как вариант... но, наверно, действительно не проще
в общем всем спасибо!
наверно, буду делать всё таки с доп массивом

Старый 19.09.2010, 18:25
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 12  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
А вариант Wolsh изящнее, на мой взгляд.
__________________
тут я

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.