Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.09.2009, 17:46
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 11  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
забейте на флеш. Производительность ниже, чем у сеги. Двадцать персонажей, перемещающихся по 2000 клеткам реалтайм, убивают напрочь, несмотря на все оптимизации, начиная от кеширования, использования пулов, поиска пути в несколько приближений, и заканчивая алхимией. Нет, вру, на самом деле, алхимию я таки не попробовал. Но реально, это же ужас, что при таких мощностях процессора, при программировании приходится заморачиваться, будто пишешь для 80286. А если к этому добавляются эффекты с графикой (партиклы, эффекты на DisplacementMapFilter) - все дохнет, как бы ты не заморачивался.

Опять же стратегия без правой кнопки мыши - довольно неудобно.

Я думаю, максимум флеша - пошаговая изометрия в стиле warlords или x-com 1,2,3. С упрощенным AI.

Старый 13.09.2009, 18:09
progman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для progman Найти все сообщения от progman
  № 12  
Ответить с цитированием
progman
 
Аватар для progman

Регистрация: May 2007
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 136
Отправить сообщение для progman с помощью ICQ
VVall спасибо - то что дохтор прописал!
__________________
fast restart: *((int*)0) = 0;

Старый 13.09.2009, 18:15
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 13  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от iflamberg Посмотреть сообщение
Я думаю, максимум флеша - пошаговая изометрия в стиле warlords или x-com 1,2,3. С упрощенным AI.
Ну и ещё 3D с микробаттлграундом и изометрические же MMORPG. И то, с натягом при хорошем железе.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.