Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.03.2009, 00:59
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 11  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
avrile, для оформления своего кода надо использовать теги [code][/code].
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 16.03.2009, 01:08
avrile вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для avrile Найти все сообщения от avrile
  № 12  
Ответить с цитированием
avrile

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 7
serenkiy спасибо уже за эти наводки.
Да, читаю Мука - AS3.0,
до того был Гурский - AS2.0, но он меня на странице так 200-й убил...
еще до того, прочитала пару книжек о флеше, в общем программа понятна, но вот с этим программированием.. или это мои мозги так устроены..

Добавлено через 59 секунд
iNils, да, спасибо, обязуюсь впредь!

Старый 16.03.2009, 01:16
serenkiy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для serenkiy Найти все сообщения от serenkiy
  № 13  
Ответить с цитированием
serenkiy
 
Аватар для serenkiy

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 60
Отправить сообщение для serenkiy с помощью ICQ
Avrile, есть книга "ActionScript 3.0. Сборник рецептов", там подробно написано создание mp3 плеера (простенького), точнее методы работы со звуком (ну там до плеера не далеко). Может вам будет лучше написать свой и уже знать что к чему. Найдите книжку (в интернете) или купите, буквально за 1-3 часа чтения и практики сделаете свой плеер, через еще немного времени разберетесь как его встраивать. Окунетесь в мир flash полностью!

Старый 16.03.2009, 01:53
avrile вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для avrile Найти все сообщения от avrile
  № 14  
Ответить с цитированием
avrile

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 7
нашла и уже скачала
serenkiy

Старый 16.03.2009, 02:15
serenkiy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для serenkiy Найти все сообщения от serenkiy
  № 15  
Ответить с цитированием
serenkiy
 
Аватар для serenkiy

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 60
Отправить сообщение для serenkiy с помощью ICQ
Рад за Вас, желаю плодотворных успехов в познании Если возникнут проблемы с освоением, пишите в этой же теме, будем решать дальше!

Старый 19.04.2009, 17:07
mastadont вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mastadont Найти все сообщения от mastadont
  № 16  
Ответить с цитированием
mastadont

Регистрация: Apr 2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 8
Сваял, благодаря "Сборнику рецептов", но обнаружил 2 проблеммы:
1. кнопка плей\пауза работает только 1 раз
2. после снятия с паузы останавливается полоса проигрывания
Код AS3:
var _sound:Sound;
var _request:URLRequest=new URLRequest("song.mp3");
var buffer:SoundLoaderContext=new SoundLoaderContext(10000);
var _channel:SoundChannel;
var _playing:Boolean=false;
var position:int;
 
_sound=new Sound(_request,buffer);
_channel=_sound.play();
_playing=true;
 
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
function onEnterFrame(event:Event):void {
	var barHeight:int=5;
	var barWidth:int=200;
	var total:int=_sound.bytesTotal;
	var loaded:int=_sound.bytesLoaded;
	var _length:int=_sound.length;
	graphics.clear();
	graphics.beginFill(0xFF9900);
	graphics.drawRect(80,30,barWidth,barHeight);
	graphics.endFill();
	if (total>0) {
		var percent:Number=loaded/total;
		var position:int=_channel.position;
		_length/=percent;
		var played:Number=position/_length;
		graphics.beginFill(0xFFFF99);
		graphics.drawRect(80,30,barWidth*percent,barHeight);
		graphics.endFill();
		graphics.beginFill(0xFF3300);
		graphics.drawRect(80,30,barWidth*played,barHeight);
		graphics.endFill();
	}
}
_sound.addEventListener(Event.ID3, onID3);
function onID3(event:Event) {
	_title.text=_sound.id3.artist+"-"+_sound.id3.songName;
}
 
btn_pl.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
function onClick(event:MouseEvent):void {
		if (_playing) {
		position=_channel.position;
		_channel.stop();
 
	}
	else {
		_sound.play(position);
 
	}_playing= !_playing;
}

Старый 20.04.2009, 19:02
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 17  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
_channel.position у вас возвращается в милисекундах
а тут, насколько помню нужны секунды:
_sound.play(position);

ми пардон - все-таки милисекунды)

Добавлено через 3 минуты
вот так попробуйте
Код AS3:
else {
		_channel = _sound.play(position);
 
	}
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 20.04.2009, 22:12
mastadont вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mastadont Найти все сообщения от mastadont
  № 18  
Ответить с цитированием
mastadont

Регистрация: Apr 2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 8
благодарю, уже решил))

Добавлено через 48 часов 6 минут
Никак не хочет бегунок громкости работать.



Код AS3:
var _sound:Sound;
var _request:URLRequest=new URLRequest("mm.mp3");
var buffer:SoundLoaderContext=new SoundLoaderContext(500);
var _channel:SoundChannel;
var _playing:Boolean=true;
var _position:int;
 
var _transform:SoundTransform=new SoundTransform(s);
var s:Number;
 
_sound=new Sound(_request,buffer);
_channel=_sound.play();
 
_transform.volume;
 
_channel.soundTransform=_transform;
btn_pl.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
function onClick(event:MouseEvent):void {
	if (_playing) {
		_position=_channel.position;
		_channel.stop();
	} else {
		_channel=_sound.play(_position);
	}
	_playing=! _playing;
}
//вот и сам бегунок
var volHeight:int=5;
var volWidth:int=50;
graphics.clear();
graphics.beginFill(0xFF9900);
graphics.drawRect(80,50,volWidth,volHeight);
graphics.endFill();
var vol_rect:Sprite=new Sprite  ;
vol.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onClick);
function onClick(event:MouseEvent):void {
	s=Math.abs(vol.mouseX/50);
 
	trace(s);
 
	vol_rect.graphics.clear();
	vol_rect.graphics.beginFill(0xFF3300);
	vol_rect.graphics.drawRect(80,50,(volWidth*s),volHeight);
	vol_rect.graphics.endFill();
	vol_rect.graphics.endFill();
	addChild(vol_rect);
	vol_rect.addChild(vol);
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.