![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Правильно. При очень большом числе треугольников, внешняя граница многоугольника будет настолько детализирована, что отличить ее от окуржности не представляется возможным. Все зависит от количества треугольников.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость. |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
DISconnected, не понятно, что вы имеете ввиду?
Может это похоже, когда во флеш редакторе мы открываем панель ColorMixer, затем кликаем по цвету заливки или обводки и открывается окно, где справа вверху и есть пиктограмка с круговым градиентом? Тогда, может быть тут поможет DisplacementMapFilter... |
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
chingachgoog! Он имел ввиду градиент цвет которого постоянен по направлению радиус-вектора окружности, но изменяется в зависимости от угла этого радиус-вектора.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Цитата:
Можно и так. Но при большом числе треугольников либо секторов в результирующем круге практически невозможно будет отличить первый и второй вариант. Хочу отметить, что работа со сплайнами несколько трудозатратна для Flash плэйера и вопрос эффективности описания дуги сплайном 2 степени неоднозначен, во всяком случае для меня. Потом, непонятно, как Вы будете строить градиент?
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость. Последний раз редактировалось Alex_beginner; 22.07.2008 в 15:49. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
Ну думаю, что этот круг будет по 100 раз в секунду перерисовываться и жрать ресурсы. Однако вы правы, ваш спор о терминах сбил меня с пути истинного, достаточно треугольников, а свурху положить круглую маску для отсечения углов.
А какие проблемы с построением градиента? Судя по вашим же словам Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Я имел ввиду вот, что (возможно я Вас не понял):
Цитата:
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
chingachgoog! Великолепное решение с помощью DisplacementMapFilter!!!
Если бы еще код содержал в себе алгоритм прироста градиента в зависимости от какой-либо величины, было бы супер! Если это возможно, покажите пожалуйста такой код.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|