![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Сообщений: 204
|
как вариант использовать:
это сделает её прозрачной но не уберет Апдейт... подумал-подумал, походу глупость сморозил, ведь вместе с btn2 всё её содержимое станет невидимым, вывод - делать другую структуру построения логических цепочек |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 41
|
instance2 в моем исходнике работает, но как я понял instance обращается к объектам в порядке их создания. (или что то вроде этого, вообщем не очень это сейчас практично для моего случая).
хотелось бы чтоб оно нормально все обращалось к с мувиками, нафиг так адобе(макромедиа) сделали, что к вложенным buttons друг в друга, нельзя обращаться как с мувиками. будет работать только если сделать btn1 сделать мувиком, когда он кнопка, тоже не станет прозрачным
__________________
я знаю Flash/я не знаю Flash Последний раз редактировалось Sysrepos; 21.05.2008 в 20:55. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Сообщений: 204
|
кто тебе сказал такую чушь ? скрипты альфы работают относительно мувиков, графики, кнопок, всего к чему можно задать инстанс нэйм, разве что только по отношению к динамическому тексту может не работать и то не факт
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Скажите, что кроме упрямства мешает Вам использовать не отмененные в прошлом веке Буттоны, а нормальные кашерные мувиклипы? Буттон придумали еще в 20-м веке и поддерживают в этом только для того, чтобы работали СТАРЫЕ программы. Но Вы-то пишете НОВУЮ, пишете в 21-м веке, Вам самому не противно эти Буттоны юзать? Мувиклип может всё тоже, что и Буттон + миллион того, чего Буттон не может. Бросьте Буттоны, сформулируйте понятно, чего хотите добиться, и я обязаюсь решить Ваши затруднения)))) Обещаю.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 41
|
не работает, если символ внутри кнопки, то его инстанс нэйм невидно.
вот, в исходнике: btn1 , в нем btn2 (btn - кнопки) код на другой кнопке (или в кадре): btn1.btn2._alpha=0; //ничего _root.btn1.btn2._alpha=0;// из этого _root.btn2._alpha=0; // не работает Цитата:
ну вообщем я делаю карту во флеше (диплом), до этого флеш в глаза не видел, сразу начал делать, что кнопки это кнопки, мувиклип - мувиклип. Если сейчас начать менять кнопки на мувики (а их много), это везде код нужно заново писать, вообщем долго все это. Если вдруг в следующий раз нужно будет что то подобное делать, то конечно буду без buttons. архи мега вкратце это для следующего нужно было: есть менюшки, на них кнопки, вообщем хотел чтоб в кнопках при одних условиях был виден один символ, при других - другой и т.д. на самом деле все сложнее, не могу так объяснить конкретно. Ну вообщем мой косяк, просто думал каким способом его легче устранить.
__________________
я знаю Flash/я не знаю Flash Последний раз редактировалось iNils; 22.05.2008 в 03:09. |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Цитата:
Буттоны, старый стиль программирования и даже deprecated конструкции языка - это не синоним слова "плохо". От силы это синоним слова "не модно". У всего есть свои преимущества и нюансы. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Меняете в вашем исходнике тип btn1 с Буттон на Мувиклип и всё работает.
Так сложно будет всё исправить? 2 chingachgoog : я уже года три не писал код на кнопках, поэтому мне сложно сообразить, какие это дает преимущества. В своей рекламе мувиклипов я исхожу из того, что человек, знающий эти преимущества (как Вы, например), должен сначала знать и преимущества мувиклипов, иначе невозможно произвести сравнение и выбрать вариант, идеальный для конкретного проекта. С этим Вы согласны? А большинство начинающих, как и я когда-то, видят в списке типов "Буттон" и решают, что это и есть то единственное, на что можно нажать))))). То есть здесь не принципиальный спор, для всего есть подходящее применение. В некоторых случаях проще пользоваться Буттонами, но уметь пользоваться мувиклипами я считаю ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ.
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 22.05.2008 в 13:33. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 41
|
Цитата:
но если обратится к кнопке, вложенной в кнопку из кадра певрого таймлайна, то ничего не получится. (если только с instance) Wolsh: Меняете в вашем исходнике тип btn1 с Буттон на Мувиклип и всё работает. в исходнике который здесь, да, но то что у меня на карте, там уже не получится, на каждой кнопке уже написан код, если менять на movieClip, то код исчезнет, и нужно заново его переписывать
__________________
я знаю Flash/я не знаю Flash Последний раз редактировалось Sysrepos; 22.05.2008 в 16:42. |
|
|||||
|
Banned
[+1 16.01.09]
[+1 21.07.08] [+3 08.09.08] Регистрация: Apr 2008
Адрес: Hm...will it blend?
Сообщений: 303
|
Не понял, что за неоправданная неприязнь к батонам? Батоны были, есть и будут есть и клип это только роскошь, если его юзать, как батон. Для начального уровня AS батон это само то
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|