![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Цитата:
mikhailk, просто не совсем понятно, насколько сложна задача визуально. Ну, то есть, одно дело - силуэты со слегка размытыми краями, другое дело "круги с градиентом". Если сами по себе круги с градиентом дают артефакты при наложении друг на друга, то они, безусловно, будут и на маскируемом объекте. А легкое размытие краев можно получить, к примеру, если в контейнере-маске будут плавать резкие силуэты, но на сам контейнер повесить блюр. Однако опять же, если рыбки или что там у вас, пересекутся, в месте пересечения размытия на верхней "рыбке" не будет)) Вобщем тут технологию надо по задаче подбирать.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
Нет, хак - вот это.
Цитата:
А вот если вы расскажете (или ссылку дадите), как сделать градиентную маску через режимы наложения - я вам скажу "спасибо". По-моему, это было здесь, на flasher-е: кто-то описывал идею - но у меня не получилось её повторить. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|