Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.02.2011, 03:00
evgen4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для evgen4ik Найти все сообщения от evgen4ik
  № 8  
Ответить с цитированием
evgen4ik

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 82
Ок. Постараюсь подробнее.
Возьмём одну из множества (массива) линий, которые рисуются вслед за курсором. Для неё есть предидущая точка и последующая (точка, к которой проводится линия). Координаты каждой последующей точки высчитываются с использованием координаты курсора и стабильного отступа от курсора.
Каким образом нужно менять отступ от курсора чтобы получился эффект, показанный на картинке?
Если учесть, что угол между 2-мя соседними векторами известен.
Нужно в идеале математическое решение задачи, т.е. как высчитать изменение координат отступа в зависимости от поворота курсора! или какое-то другое оригинальное решение!

Добавлено через 59 секунд
samana, Да!!!!!!

Добавлено через 2 минуты
dimarik, и что нам это даёт?

Добавлено через 3 минуты
КорДум, не совсем понял вашу мысль!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.