В том то и дело, что приходиться руками делать импорты.
Например есть класс myModel в котором юзаются MyRender,MyFilter,MyPositioner, MyNetConnection и так далее. А эти классы для удобства и наглядности разложены в свои пакеты. В итоге мне приходиться частенько делать кучу вот таких:
import mymodel.*;
import mymodel.myshape.*;
import mymodel.mycrystal.moving.*;
Мне кажется, должно быть какое-то лёгкое решение, которое позволяет компилятору смотреть сперва в эти пакеты и там искать класс, если он не будет найден то тогда да, спросить "эй прог, что это за класс где его брать?". Может что-то связанное c namespace и т.д.
Цитата:
|
Это вы весь код сосредотачиваете в главном классе, что ли?
|
Наоборот разбрасываю по классам.

Код AS1/AS2:
Зависимость одного класса от 20 это много, нет это не много, это очень много.
Ну классы по 200-1000 строк кода. Разве двадцать типов это много?