![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
cpu, тут видите дело в чем. Если равномерное движение - то всё хорошо. Если движение с ускорением или ещё хуже - поведения типа Elastic - "скорость" становится весьма конкретным понятием в данной точке. Логичней было бы тогда задавать функцию скорости от времени - но тут уже и совсем недалеко до создания собственного ease-класса, да и такая вещь как "время" всё равно присутствует.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|