![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
|
А по-твоему, для операции:
(ожидая от нее ровно то, что написано) писать "код по выравниванию", только потому что стэндэлоун плеер "пляшет" от разных переменных данных из ОС -- это нормально? Если так, то мы с тобой сильно расходимся в мнениях. ) А добавим сюда факт того, что и размеры компонентов тоже изменяются от этих свистоплясок. Но конечно же, мы все можем уладить с помощью scaleX/Y, отрисовкой большей площади скина, etc... Замечательно. Последний раз редактировалось switcher!; 20.09.2010 в 17:20. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|