Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.07.2010, 01:23
Jin 2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jin 2 Посетить домашнюю страницу Jin 2 Найти все сообщения от Jin 2
  № 1  
Ответить с цитированием
Jin 2

Регистрация: Aug 2002
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 74
Отправить сообщение для Jin 2 с помощью ICQ
В том-то и дело, хочется сделать не так как раньше, а по уму.

Цитата:
Относительно примера, когда по событию в объекте D нужно что-то делать в объекте А:
- объект А - контроллер
- объект В - локация
- объект С - перс в локации
- объект D - контекстное меню, которое всплыло по клику на перса, с кнопкой, по которой нужно закрыть текущую локацию, открыть новую и поместить туда перса
Великолепный пример,
в контекстном меню кнопка, так вот как отправить событие в класс А, если D в С, С в B а B в А? Провести событие через все классы? Или экземпляры этих классов создавать в контролере, а не друг в друге?

В итоге получается, что в контроллере должны быть обработчики почти всех событий, которые происходят в игре?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.