Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.07.2010, 00:57
mvdteam вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mvdteam Найти все сообщения от mvdteam
  № 1  
Ответить с цитированием
mvdteam

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 4
По умолчанию RAD(Flash Pro CS5) - реально?

Всем доброго времени суток. (RAD) - Rapid Application Development
Пришлось вникнуть в AS3.

Хочу узнать момент (нуба) - Все что создаешь в Flash Pro CS5, можно его динамить динамически без всяких CHILDOW? Прихожу к тому - что дравить все нужно в голове


Пните меня прально - Создаю Клип в него ставлю Битмап-Добавляю ему Моушен(fly-in-right)-(Компилю)Запускаю! Все супер!

И тут мне нужно заменить сурс Битмапа... И просто камни!!! Все в статике... !!!

Что делаю не правильно?

Мож галку где нужно поставить чтобы проэкт был сразу в Динамике?

Спасибо за внимание!


Последний раз редактировалось mvdteam; 07.07.2010 в 01:00. Причина: Забыл сказать спасибо всем - обратившим внимание!
Старый 07.07.2010, 01:02
zurkis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zurkis Найти все сообщения от zurkis
  № 2  
Ответить с цитированием
zurkis
 
Аватар для zurkis

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
вставляй битмапу через xml в мувик и меняй битмапу так же через xml, работу с xml пока никто не отменял
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены

Старый 07.07.2010, 01:13
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Если вам так терминология нравится и хочется побыстрее и как получится, то наверное смотрите в сторону флекса / каталиста, флеш это программа для дизайнеров...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 07.07.2010, 01:16
mvdteam вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mvdteam Найти все сообщения от mvdteam
  № 4  
Ответить с цитированием
mvdteam

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 4
А как же этим битмапом управлять при Анимировании? Нигде ниодного туториала не встретил. Чтобы была вставлена картинка любая в проэкт с его пропертями, и чтобы потом можно было эту картинку в дальнейшем менять и управлять ею при загрузке(без разницы когда), и чтобы она себя вела в соответствии с остальными кадрами.? Уроков уже кучу просмотрел(изучил - протестил)! И получаеться что все создаеться динамически и дальше управляется. Просто не доганяю этого момента... Создаеш Empty Movie Clip не зная его Х и У (согластен можно прописать в его пропертях это все!) - но это так и делаеться? Мож можно набросать картину потом это все абсолютно все перевести в АС3, и потом уже делать изминения этих объектов?

Надеюсь на вашу помощь!

Старый 07.07.2010, 01:26
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 5  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Ну можно во флэше, например, создать заглушку (квадрат) её там по разному фильтровать, искажать, маскировать итп. а потом на место квадрата в рантайме загрузить нужную битмапу.
А вообще такое очень редко требуется ( мне не встечалось)..
хотя.. переходы между слайдами во всяких галереях могут быть и так сделаны, но чаще программно..
__________________
Отряд Котовскага

Старый 07.07.2010, 04:38
mvdteam вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mvdteam Найти все сообщения от mvdteam
  № 6  
Ответить с цитированием
mvdteam

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 4
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
Ну можно во флэше, например, создать заглушку (квадрат) её там по разному фильтровать, искажать, маскировать итп. а потом на место квадрата в рантайме загрузить нужную битмапу.
А вообще такое очень редко требуется ( мне не встечалось)..
хотя.. переходы между слайдами во всяких галереях могут быть и так сделаны, но чаще программно..
Заглушка???($MovieClip)?

Старый 07.07.2010, 09:23
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 7  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Вы пока рассуждаете терминами с другой планеты)
Скажите конкретно, что вам нужно, тогда подскажу как это сделать.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от zurkis Посмотреть сообщение
вставляй битмапу через xml в мувик и меняй битмапу так же через xml, работу с xml пока никто не отменял
А причём здесь xml вооще..Что за бред?)
Через xml можно только передать данные где картинка лежит, сама картинка к xml никакого отношения не имеет.. не путайте людей.
__________________
Отряд Котовскага

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.